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[讨论] 感觉率土之滨不只是单纯的SLG游戏

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发表于 2018-10-9 14:15:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般来说率土之滨是归于SLG游戏,但是实际上,率土之滨的出征时间的设定,大本营难以移动的特点,铺路路线自由选择,以及大地图上战略的执行等各种元素无不充斥着RTS游戏的味道,并不是单纯的回合制SLG游戏,感觉是一款放慢了游戏节奏的变种RTS游戏,他只是最终的作战方式是以回合制进行。和一般的SLG游戏有本质区别,个人感觉是RTS和SLG游戏的结合体,大家觉得呢?

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发表于 2018-11-5 15:46:48 | 显示全部楼层
你听谁说率土之滨是回合制的了?
一般的SLG(指手机端上的,多人联网的),又有哪几个是回合的了。
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