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求肋:opengl中两平面相交时闪烁

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新手上路

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发表于 2007-5-10 22:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题
两个面片相交时,开了深度测试,相交线附近的部分会在两个平面间来回变换,望赐教.......
不是两个重叠的面片用glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL)那个

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发表于 2007-5-10 22:56:00 | 显示全部楼层

Re:求肋:opengl中两平面相交时闪烁^^^^^^^^^

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论坛元老

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发表于 2007-5-11 08:24:00 | 显示全部楼层

Re:求肋:opengl中两平面相交时闪烁^^^^^^^^^

一个是用D3DFMT_D32做深度缓冲区,一个是减小焦距的远近平面的距离。

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新手上路

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 楼主| 发表于 2007-5-11 09:31:00 | 显示全部楼层

Re: 求肋:opengl中两平面相交时闪烁^^^^^^^^^

非常感谢!!!!!!!^_^
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