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[原创] 在你眼中,什么是好游戏?

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发表于 2018-10-17 13:34:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们在评价一款游戏时,往往带了很多杂念。究竟是好玩的是好游戏还是会赚钱的是好游戏?或者还有其他?往往自己的喜好和自己的经历成为很多人评价一款 游戏好坏的标准。
好玩的就是好游戏,不错,这也是我们一直追逐的。但事实很残酷,决定好坏的是市场。往往你认为的好游戏,承受不了市场的冲击,慢慢或者很快的退出市场,成为经典或遗憾。优胜劣汰有时候并不是一种真理。这个市场更适合弱肉强食。盲目的平庸的总是众多的,只有智慧人类是打不过野兽的,还需要武器。这里可以引申为一种行动,历史的发展,不管你怎么左右,它都是有一种结果,是必然的。不要在意你喜好的成为历史,用你的智慧去武装属于你的武器,去打败你的敌人。
亦或者会赚钱的是好游戏?追逐资本的总是这么认为,因为可以为他们带来利益。他们的牧场理论,他们的饥饿营销等等都是迷惑的手段。谁控制市场的玩家消费者谁才是最终的赢家。究竟是控制心智的坏游戏还是不忘初心的好游戏,坏是好的对立面,正如光明生于黑暗,这是一种相对论,站队论,而市场控制着走向,尽管道路上争锋相对,但市场终归会找到一种平衡,领悟这种平衡,不被周围环境所左右,才会出现真正意义上的好游戏。
发展至今,梦幻西游占据国内第一网游,魔兽世界占据世界第一网游,已有些年头,虽然也起起落落,但依然坚挺。倒是那些吹嘘超越的产品,公司,不见了踪影。是什么原因,后来这些做游戏的领悟到了吗?

曾经我也追逐过,我也有独特的见解,优质的项目,超级的创意,很幸运 它一直没有被命运光顾。时间让它成长,成为更好的项目,我想,在没遇到它的王子时,它会一直沉睡。


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发表于 2018-11-3 11:59:09 | 显示全部楼层
玩家眼中的好游戏:玩的爽;可收集元素多;画面爽;手感舒服;剧情爽。。。。
游戏公司眼中的好游戏:能赚钱;很能赚钱;超级能赚钱。。。
运营眼中的好游戏:坑多;坑很多;坑超级多而且玩家还愿意入坑。。。
策划眼中的好游戏:能带来收益,玩法新颖,耐玩,剧情优秀,音乐、音效好,操作好,性能好。。。。。。。。。。。。
程序眼中的好游戏:没有BUG。。。
美术眼中的好游戏:我做的资源都是最好的(不好那部分也改好了),游戏不好不是我的锅。

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论坛元老

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发表于 2018-10-17 20:29:23 | 显示全部楼层
不赚钱的,不是好游戏。。。。

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发表于 2018-10-18 10:45:39 | 显示全部楼层
玩家眼里的好游戏和游戏公司眼里的好游戏是一样吗?多少游戏做的不错,但是杀鸡取卵式的运营使游戏很快死亡,这种游戏算好游戏吗~~

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发表于 2018-10-18 14:33:22 | 显示全部楼层
这个。。。。站的角度不同 观点不一样   

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发表于 2018-10-28 22:34:49 | 显示全部楼层
像暗黑2那样的,一玩可以玩10年的.

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 楼主| 发表于 2018-11-2 09:20:49 | 显示全部楼层
chefdoeuvre 发表于 2018-10-28 22:34
像暗黑2那样的,一玩可以玩10年的.

这个可以 我到现在有时还去摸一摸 。

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发表于 2018-11-2 09:46:23 | 显示全部楼层
这个命题太大,不过我觉得还是对玩家负责,认真和耐心开发的游戏吧,其实拆开来说还是有很多内容的,而且玩家群体需求差异很大的

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发表于 2018-11-6 09:41:00 | 显示全部楼层
不赚钱的,不是好游戏。。。。

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发表于 2018-12-23 15:02:38 | 显示全部楼层
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