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[讨论] [扣个大帽子]免费游戏对社会主义建设造成恶劣影响

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发表于 2007-5-11 10:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[em2]

罪状  宣扬拜金主义  宣扬私有制  宣扬不劳而获  宣扬阶级化

以上仅作娱乐

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发表于 2007-5-11 11:11:00 | 显示全部楼层

Re:[扣个大帽子]免费游戏对社会主义建设造成恶劣影响

就是因为以上四点,所以政府也会很高兴看到免费游戏。

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发表于 2007-5-11 12:19:00 | 显示全部楼层

Re:[扣个大帽子]免费游戏对社会主义建设造成恶劣影响

免费游戏性质真的很恶劣,宣传的就是有钱比没钱的人绝对的有着优势,不管是练级还是玩家竞争上,不过这对于商家来说正是吸引资本的关键,而对于玩家来说却是深潭,可惜搞不懂的是很多玩家并看不到其中的厉害关系,非要把一个很好的本来收费的游戏骂成免费游戏……唉,叹息

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发表于 2007-5-11 18:09:00 | 显示全部楼层

Re:[扣个大帽子]免费游戏对社会主义建设造成恶劣影响

靠~~什么垃圾游戏~~老子钱花了那么多,还不让我玩得爽,,这游戏策划的脑子是不是都让猪吃了..

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发表于 2007-5-11 20:09:00 | 显示全部楼层

Re:[扣个大帽子]免费游戏对社会主义建设造成恶劣影响

社会主义的本质就是为人民服务.....捐钱出来让人民玩游戏才是正道,免费?算什么东西.....

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发表于 2007-5-12 04:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[扣个大帽子]免费游戏对社会主义建设造成恶劣影响

xiaoBig: Re:[扣个大帽子]免费游戏对社会主义建设造成恶劣影响

靠~~什么垃圾游戏~~老子钱花了那么多,还不让我玩得爽,,这游戏策划的脑子是不是都让猪吃了..


顶……有钱不让老子爽就不玩你游戏…… [em8] [em9]

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发表于 2007-5-12 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:[扣个大帽子]免费游戏对社会主义建设造成恶劣影响

这些行为大前提是营销...CPS是最没头脑的事物。而且沦落为50年代最落伍的收费模式.自然国内推销都在用,不想说啥...可谓世界是大进步,咱们是在浪费金钱和劳动力.

CSP..解决p环节。免费游戏就是不错,而且相当有想法的事物。自然目前的假csp没有进化,依然是对玩家和行业的抢劫和透支.

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发表于 2007-5-12 14:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[扣个大帽子]免费游戏对社会主义建设造成恶劣影响

xiaoBig: Re:[扣个大帽子]免费游戏对社会主义建设造成恶劣影响

靠~~什么垃圾游戏~~老子钱花了那么多,还不让我玩得爽,,这游戏策划的脑子是不是都让猪吃了..


依据营销/游戏产品设计框架.不可能出现花钱多必然爽.如果出现后者行为,这个游戏全部经济/平衡体系将彻底打破,在原始框架里并失去任何价值.而在大家都不可能出得起年消费几万块打一个游戏的前提下。....那么这个游戏 基本失去了意义。
还不如退回到cps模式,让玩家买点卡...至少这个不会直接冲击游戏内部平衡.

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发表于 2007-5-12 18:25:00 | 显示全部楼层

Re:[扣个大帽子]免费游戏对社会主义建设造成恶劣影响

玩游戏企业和产品开发,跟玩股票一样,需要对当前大行情每年开盘有深度了解..还有结合以往利弊问题,才能分析出新年度的一些趋势。自然由于国内有政策干预的不经意出现,可能会导致热门游戏类型及当前游戏趋势出现逆转.就跟现在 跟tmd 大阴线似的防沉迷,则很有可能在政府的 强制执行和民间弊端问题,持续拉低游戏行业收益...

而这个问题 首先得分析目前政府意向,什么才是真正防沉迷类型,未来趋势是什么类型。比如血腥暴力?或者 携带赌博性质的是其高打压对象。那么第2年最有可能则是润滑年,那么 可能rpg就不太适合,此时休闲,其他非rpg类的游戏可能适合引入和上市,至少政府层面不会遇到太强烈阻击,又能起到借大盘势造势.
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