首先游戏包含的元素:竞技,策略,塔防,三国。游戏开始前的流程,先选主公,后选对应主公所拥有的武将。例如你选刘备为主公,那么将军里只能有关羽,张飞,赵云等等。可以拥有多个武将,但每个玩家进入游戏只能选3个。主公不作战。支持相同的主公或武将。不同武将主公靠近时会有对话。以下是游戏简略地图。
没标注
有标注
4名互不认识的玩家进入游戏地图后每个玩家初始拥有已选好的3位武将,1200士兵,0金和1座红色的城池。每个武将都有不同的技能。不设武将等级。一开始除了系统给你的红色城池,其它城池都是给电脑占着。这游戏想赢就要占更多的城池,以策略为主的游戏。攻城时城门打开前武将只能看。打开别人城门一定要靠云梯车通过别人的城墙。 简单的说下不同颜色的城池有什么用?(城池篇)先用颜色起名。 1座红色城池能为你带来每秒3金和能买1200士兵。1金=1兵。每座城门能为你抵御7倍的兵力。共有3座城门。每座城门城墙最多能驻守300士兵。城池内还能驻守300士兵。总共能驻守1200士兵。地图上的城池画的比较简单,只能通过想象了。。 1座绿色城池能为你带来每秒1金和能买300士兵。每座城门能为你抵御5倍的兵力。共有2座城门。每座城门城墙最多能驻守100士兵。城池内还能驻守100士兵。总共能驻守300士兵。 1座青色城池能为你带来每秒2金,能买600士兵和1张武将卷。每座城门能为你抵御6倍的兵力。共有2座城门。每座城门城墙最多能驻守200士兵。城池内还能驻守200士兵。总共能驻守600士兵。 1座粉红色城池能为你带来每秒4金,能买1500士兵和2张武将卷。每座城门能为你抵御8倍的兵力。共有4座城门。每座城门城墙最多能驻守300士兵。城池内还能驻守300士兵。总共能驻守1500士兵。每座城池一次性最多能买一定数量的士兵,1分钟后重置买兵数。武将卷只能在对应的城池或红色城池上用。[size=18.6667px]拥有越多城池就意味着每秒获得金币就越多,能养跟多的士兵。如果你只有[size=18.6667px]1[size=18.6667px]座红色城池和[size=18.6667px]1[size=18.6667px]座绿色城池,那么你最多拥有的士兵数为[size=18.6667px]1500[size=18.6667px]和每秒产[size=18.6667px]4[size=18.6667px]金。以此类推。 视野篇 地图的视野类似LOL,魔兽争霸。只有已方城池和士兵武将为你提供视野还有烽火台,不过烽火台有一定的距离和数量限制。每个士兵城池所提供多远的视野就不详细说,可以借鉴前面的游戏。不同的是每座城池的基本信息和正发生的攻守城池战都会给所有玩家看到。 其它篇就不详细说了。攻城池设备暂时只有云梯车。大概攻破一座绿色城池要1分钟左右,青色城池要3分钟左右。需要多长时间我根据攻城时一波死多少人来算。不是回合制游戏。地图上能看到所有城池归谁占领。地图每毫米路程要花2秒。士兵只有1血1攻。武将100血,攻和防没想好。肯定的是武将摸一下士兵,士兵就死。士兵摸一下武将,武将就掉1血。士兵和士兵的话就看谁出手快。还有关于联盟和埋伏。
觉的有点意思有搞头的可以+Q1109053142详细说。没(不玩)微信!这3个字被一个年轻人说出来是不是有点怪? 说实话,第一次发帖,有bug请见谅。如果这游戏玩法被多人认同的话,就再发个关于丧尸题材。
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