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因为有了NVIDIA RTX技术 游戏光照从未如此真实!

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发表于 2018-10-25 10:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果有关注显卡的游戏玩家们应该都知道,在8月份,NVIDIA发布了最新一代旗舰显卡RTX2080/Ti,这一代“新核弹”最大亮点在于基于Turing架构的GeForce RTX 系列GPU集成实时光线追踪技术,这一划时代时刻开启了游戏领域的全新黄金时代。被视为计算机图形学“圣杯”的实时光线追踪技术来的要比大多数人预测早 10 年。

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那么这种历史性的显卡性能提升在游戏中又有何体现呢?

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以上两组图片就是是有否开启光线追踪的画面对比,游戏画面源于即将发售的战地5,可以见到开启光线追踪特效后,车身上的倒影有火焰光效的实时反射,非常真实!笔者在28号受邀参加在广州吧友电竞馆展开的 NVIDIA RTX沟通会,有幸对NVIDIA RTX系列显卡的光追技术一探究竟!

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在沟通会上,来自NVDIA的技术大牛为我们深度讲解了关于RTX光线追踪技术的原理。

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NVIDIA在新一代显卡架构引入了RT core以及Tensor core概念,它们都集成在图灵GPU内部,分别有四部分,FP32,INT32,RT core,DNN Processor。四个部分实现三个功能,分别是光追,普通显卡的计算,神经网络计算。

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而RT core负责的是光线追踪的硬件加速,这在以往只能通过软件模拟,效果和效率远比不上硬件上的实时光线追踪运算。

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光线追踪交由FP32的shader和RT core共同完成,普通显卡的计算时正常的shader(FP+INT),DNN是独立的Tensor core计算。而Tensor Core则是专门为深度学习设计的,有助于提高训练神经网络所需的性能。它支持DLSS深度学习超级采样技术。

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DLSS深度学习超级采样技术是使用AI算法来提高视频输出的分辨率,以提高图像质量。DLSS技术会在确认每个像素的最佳颜色之后,找出锯齿边缘并执行高品质的抗锯齿处理,然后再选用合适的颜色来提供更平滑的边缘和更高的画面质量。通过这种增强图像显示运算的魔力,在日常应用中场景大幅提升,在医学成像、人像染发、面部扫描建模、图片修复领域,图灵架构GPU都能大展身手!

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玩家最为关心的游戏性能方面,图灵架构GPU也有着相当出色的性能,众多主流热门大作都能在4K HDR 60HZ环境下有着超过60帧的游戏流畅体验,这在上代产品GTX1080中几乎是不可能实现。

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即将支持RTX的游戏,数量可不少,而且可不止新作,在目前热门的吃鸡游戏绝地求生大逃杀也通过后期更新加入对光线追踪的支持,真是喜闻乐见啊!

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当然,少不了的还有支持DLSS技术的单机大作。

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说完软件,不妨看下硬件方面,NVIDIA在现场布置了多款非公版RTX2080/Ti显卡供我们鉴赏,分别有微星、华硕、影驰、七彩虹、映众、技嘉等,可谓争奇斗艳!当然我也想拿走一块,哈哈哈。不过这次RTX2080/Ti公版(Founders Edition版)煤气灶的颜值更出色,散热性能方面也不比非公版差了。

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据悉,Founders Edition版显卡首次配置双风扇,在机箱通风良好的基础上,进一步优化散热性能和声学效果。 风扇采用三相电机,可以尽量减少振动噪音,13 片叶片可以提高空气的流通效率,增加每秒的空气流量,两个风扇则可以在降低噪音的同时提高散热效率。好了,看到这里各位小伙伴是否对RTX显卡已经蠢蠢欲动了呢?目前已经开放预售了哦,各位土豪玩家不妨早买早享受!

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