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中级会员
YYMMYB 发表于 2018-11-12 00:08 那个第三步,你后面标注的那种证明方法,我还是不理解。那种证明方法里,你是用的反证法,直接假设无论昏迷 ...
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YYMMYB 发表于 2018-11-12 00:10 而且那个C的暴击率似乎是随便定的……不一定是30%的暴击,似乎我随便定一个正数对于你的证明过程都没啥影响 ...
aiiaib 发表于 2018-11-12 10:26 之前我和好几个数值策划探讨过,公式的设计为什么不用数值分析的方法,确定几个关键数据去制造公式 他们都 ...
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高级会员
abraxas71 发表于 2018-11-12 10:35 在我的《游戏数值对答录》里,即有提到使用 插值法 绕过齐次方程组 来对经济建模。数值分析确实是一门极 ...
aiiaib 发表于 2018-11-13 14:48 谬赞了,只是读硕士时上过相关课程,觉得能用上,故有此一问
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abraxas71 发表于 2018-11-9 14:10 并不正确,极限的→0,不能看成小打断,已经可以当做无穷小量忽略,这是基本的极限知识。而暴击伤害不能趋 ...
onlyend 发表于 2018-11-17 15:22 如果说纯为证明昏迷效果是一个以时间为变量的函数, 我个人做法/理解是,把爆伤当做变量和眩晕时间 做对 ...
abraxas71 发表于 2018-11-18 14:59 设爆伤为w,昏迷时间的效果函数为f(u)。此时此刻2个不同的未知变量,而我们本来就对它们的关系一无所知, ...
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GMT+8, 2025-5-3 10:42
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