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“恶魔城”系列游戏排名

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发表于 2018-11-8 15:37:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/Jeremy Parish
译/Hedwig

光是从标题大大的「三十年」几个字都不难看出「恶魔城」系列在游戏历史长河中所占的比重。甚至到后来发展出了非常经典的「银河恶魔城」风格,如今许多大热的独立游戏,如《空洞骑士》、《墨西哥英雄大混战》、《信使》等,都受到了「恶魔城」系列的影响。很遗憾,这个系列在未来恐怕不会再有官方新作,但我们可以通过这份排名回顾恶魔城的辉煌。

万圣节过去不久,一系列的奈飞(Netflix)动画剧以及大量涌现的独立「银河恶魔城」类游戏再一次进入了玩家们的视线当中。现在正是盘点此类游戏的绝佳时机,让我们一起走进《恶魔城》系列游戏的世界,一起来看看哪一场与「德古拉伯爵」的战斗能称得上是史上最佳。

在下面的这份列表中,我把「老虎电子(编者注:Tiger Electronics,风靡于上世纪 90 年代的电子游戏机,以廉价和山寨著称)」掌机时代开始所能找到的所有「恶魔城」游戏全部列了出来。其中的有些游戏质量实在难以恭维,但绝大部分还是能够达到「优秀」或「杰出」的水准 。

36.《CR PACHINKO AKUMAJOU DRACULA》(街机,2015)

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这款日本独占的街机游戏出现的时机十分微妙,当时科乐美公司正打算减少对电子游戏制作的投入,转而将注意力集中于利用自己旗下受欢迎的游戏 IP 价值做一些不相关的风险投资。更加糟糕的是,公司决定为这款常规的柏青哥游戏贴上「情色暴力」的标签。真是令人震惊的操作。

35. 《恶魔城:夜之返场曲》(IOS/ANDROID,2010)

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这其实是一款不错的益智游戏(可以说是《街霸方块(Puzzle Fighter)》的山寨版,只不过里头加入了一些《恶魔城:夜之交响曲》的主题元素罢了),之所以排在此榜单几乎垫底的位置是因为该游戏已无法购买,同时也没办法适用于当下任何手机或者是操作系统。一款没办法体验的游戏还谈何乐趣呢?所以很抱歉,它只能靠后站了。对于玩家们来说,大家可能宁可选择啥也不玩,就那么无聊地宅着,也不会专门跑去玩这款垃圾游戏。

34.《恶魔城:影之命令》(Java手机,2007)

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就跟上面那部《恶魔城:夜之返场曲》一样,如果不搞一部十年前的手机,这款游戏也是玩不到的,因此排名也就非常靠后了。但是考虑到这款游戏的出现背景(当时触屏手机还没有问世),这款游戏可谓是非线性平台格式上一次大胆的尝试。游戏设定迟钝怪异,但对其所登录平台而言,可谓是野心勃勃。当然,现如今的玩家们肯定都不会主动去尝试这款游戏了,但你要知道的是,这游戏在当时的 Java 平台上已经算很优秀了。

33.《恶魔城:街机版》(街机,2008)

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一款披着《恶魔城》外衣实则为《死亡之屋》的普通游戏。不得不说,使用小皮鞭来玩射击游戏是一个相当新颖的设计。但是打个比方,在一块美味的牛排上加一勺冰激凌或许有一定的新奇之处,但新颖并不意味着玩家就会接受,就会喜欢。

32.《恶魔城:闹鬼之城》(街机,1988)

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《恶魔城》系列游戏很棒。科乐美的街机游戏也很棒。可为什么合体之后就变得那么糟糕了呢?要怪就怪那丑得要死的渣画质、对玩家十分不友好的控制设定以及极度廉价的游戏设计。这这一切都只是为圈玩家钱,而非让玩家愉快地挑战德古拉公爵。游戏差归差,BGM 还是很不错的。

31.《恶魔城:德古拉传说》(Game Boy,1989)

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这款《恶魔城》游戏很早就登陆 Game Boy 了,在玩家们心目中,这本该是任天堂欲认真对待自己第一台手持游戏机的信号。然而很不幸,它最终只是让这台游戏机早期的一些毛病更加突出了。游戏看起来很不错,但也仅仅只是看起来很不错。游戏运行起来十分迟缓,而本身却要求玩家进行十分精准的操作,但其操控系统又无法满足对操作的需要。游戏还缺失了许多《恶魔城》系列的核心机制,比如说副武器系统,更关键的是 … 并不好玩。

30.《恶魔城漆黑的前奏曲》(GAme boy,1997)

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《恶魔城 2:贝尔