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楼主: tarkey

游戏开发,究竟该先定义接口还是该先开始写程序?

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 楼主| 发表于 2004-6-11 21:23:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,究竟该先定义接口还是该先开始写程序?

呵呵,会碰到不同的CASE的,国内的游戏制作业还没到可以直接写接口,然后就不改了,这个地步。。。

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发表于 2004-6-11 21:28:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,究竟该先定义接口还是该先开始写程序?

看看软件工程

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发表于 2004-6-12 10:02:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,究竟该先定义接口还是该先开始写程序?

确实很累人!!!

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发表于 2004-6-14 15:50:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,究竟该先定义接口还是该先开始写程序?

其实tarkey说的还是对的, 至少目前国内的普遍情况. 我也很同意敏捷开发, 迭代的完善接口和设计

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发表于 2004-6-17 14:08:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,究竟该先定义接口还是该先开始写程序?

文档带动代码

必须这样

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发表于 2004-6-17 16:40:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发,究竟该先定义接口还是该先开始写程序?

sea_bug: Re:游戏开发,究竟该先定义接口还是该先开始写程序?

可能不同阶段不同的考虑,初学者很多都偏向立即代码的阶段,等有经验后,就会往先设计后编写的转变,主要还是靠经验的积累,一开始总是无法设计得完美,通过经验的积累,相信设计会不断提升。

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这个有道理,顶一下!
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