游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 新小山

[分享] 《通关!游戏设计之道》读书摘录

[复制链接]

6

主题

104

帖子

240

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
240
QQ
 楼主| 发表于 2018-12-27 12:38:12 | 显示全部楼层
第一关的攻略与秘籍
游戏是有规则和胜利条件的活动;
游戏的目标应该设定得很简单,就像20世纪50年代的桌游那样;
游戏种类多样,放手去做你想要的游戏;
游戏技术总是在不断更新,要去适应,否则就会落后;
做一款游戏需要具有各种技能的人的协作。

6

主题

104

帖子

240

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
240
QQ
 楼主| 发表于 2018-12-27 12:46:17 | 显示全部楼层
第2关 创意
获得创意的传统发布方法是靠灵感。还好不管做什么事情,你都有机会得到灵感。这里有一份我用来激发灵感的列表,推荐给你们在需要灵感的时候试试。
1.塞满你的脑袋我发现,创造的过程大概是这样的:看/读/听许多许多东西。尽你所能把他们消化。然后,让那些图片、故事、声音、创意和想法,渗进你的脑海里。向其中注入你基于自己人生的观点和看法。加上那么一点点运气,就会形成一个崭新的创意了。
最近也在看《文案指导手册》,里面提出过相同的观点,潜意识会帮你加工你看到/读到/听到的东西,这个时间要去干点其他时间,干点其他的,可能灵感自己就找上门了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-4-26 18:19

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表