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Nox夜神:如何快速攻略韩国手游市场

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发表于 2018-11-17 14:59:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
伴随着流量红利衰减、竞争格局僵化,产能溢出的中国移动游戏开发者开始把目光转向海外,并逐渐在世界舞台崭露头角。韩国,作为游戏产业发展高度成熟的国家,一度被众移动游戏出海厂商看作是hard模式的目标国家。而这两年,中国手游厂商在韩国市场的亮眼表现,正逐渐改写这一观念。

中国手游发力韩国市场:营收刷新纪录,影响力日渐增强

据App Annie数据,2018年上半年,中国手游厂商在韩国iOS 和Google Play商店的收入超2.5亿美元,尽管营收规模不敌日本,但同比153%的增长幅度,还是刷新了以往出海纪录。韩国也一举成为上半年国产手游出海目标国家中增长率最高的市场。

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国产手游韩国市场表现不俗:向头部市场聚拢,品类覆盖齐全

纵观各大榜单,从吃鸡热游《绝地求生》,到二次元养成手游《少女前线》,三国策略类手游《三国志M》,休闲游戏《恋爱球球》,甚至是中国独特官场手游《极品芝麻官》,中国对韩输出手游可谓全面开花,类型、题材都日趋丰富,表现力也在不断增强。截稿当日(11月15日),韩国Google Play畅销榜top20 中就有7款国产手游,iOS畅销榜top20 中有6款国产手游。

进军韩国市场仍有机会

尽管受到其本土强监管(强制性防沉迷、氪金强度限制)等因素限制,但韩国作为全球第4大游戏市场,依然保有年度近60亿美元的营收规模。一方面,相对欧美等市场而言,韩国市场文化隔阂相对较少、包容度更高,对众中国手游厂商来说,是不错的出海目标国家。另一方面,受本国经济水平影响,手游用户付费率高、ARPU值高、用户粘性强以及电竞产业强驱动等优势,也让韩国成为不少手游出海厂商的必争之地。

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中韩手游市场概况对比

从韩国本土市场竞争格局来看,其本土游戏厂商以3N(Nexon、Netmarble、NCsoft)为主,他们在手游领域的发展重心大多专注于MMO、RPG品类,整体市场同质化严重。对于想要进军韩国市场的移动游戏厂商来说,除了借助韩国本土IP外,诸如女性向、二次元等细分品类的新题材、新玩法同时又贴合本土玩家需求的游戏,也会迎来不少机会。并且随着中国手游厂商研发实力及推广运营实力的提升,中国手游出海韩国市场,仍有较大上升空间。

韩国市场掘金攻略

1.本土渠道需重视


韩国是智能手机普及率非常高的国家,同时其安卓手机市场占比较重,市场份额高达70%,也因此不少厂商出海韩国会选择安卓首发。此外,有别于国内复杂的移动应用分发渠道,韩国本土移动应用分发渠道的市场构成相对简单,安卓渠道应用商店主要是Google Play以及由韩国移动通信运营商联合推出的ONE store两大类。中国厂商在韩国发行游戏时,除了谷歌、苹果应用商店,也不要忽视本土分发渠道。

2.视频推广是明智之举

据应用分析平台Wise app数据,韩国青少年用户使用率最高的应用是YouTube,且使用YouTube的总时长是使用排名第二的应用——Kakao Talk(类似国内微信)的3倍,也因此,使用YouTube进行视频广告推广、网红直播推广会是非常重要的营销手段。此外,韩国本土直播平台Afreeca TV也是进行直播推广的重要渠道。曾登顶韩国免费榜榜首的《第五人格》,在上线前就采用了网络主播视频推广覆盖等形式,成功吸引不少玩家关注。

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YouTube视频推广是获取韩国青少年玩家的重要方式

3.明星代言成标配,社交平台覆盖很重要

明星代言是手游推广的重要手段,特别是韩国市场本身明星偶像文化氛围就很浓厚,明星代言更是成了不少中国手游出海韩国的标配。像《阴阳师》聘用了韩国人气女星IU李知恩代言,《仙境传说RO》聘请了韩国明星林允儿和徐康俊代言等等。除了明星站台提升知名度,对本土游戏、社交平台的全面覆盖也是高效触达游戏玩家的重要手段。像韩国本土的naver等社区平台,就是大规模获取潜在玩家、进行社区运营的重要渠道。

4.线下推广值得关注

不同于国内重买量营销的打法,由于韩国市场游戏氛围浓厚、娱乐超前等特性,线下营销推广也值得关注。之前《阴阳师》手游在线上进行大规模推广覆盖时,配合线下营销如在当地投放地铁广告等形式,线上线下联动就吸引了不少公众视线,达到了较好的品牌曝光与传播。此外,诸如粉丝见面会、cosplay等活动,也会是吸引韩国手游玩家的重要途径。

当然,去韩国实地考察也是必不可少的方式。韩国规模最大的国际游戏展(G-STAR 2018)已于11月15日在釜山国际会展中心拉开帷幕。 Nox(夜神)相关团队出席了本届G-STAR展会(展位:No.3F # R21),欢迎各出海业界人士前来交流探讨。

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