游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: kcltt

关于mesh格式的模型和anim格式的动画

[复制链接]

29

主题

68

帖子

101

积分

注册会员

Rank: 2

积分
101
 楼主| 发表于 2007-5-23 17:31:00 | 显示全部楼层

Re:关于mesh格式的模型和anim格式的动画

多谢楼上的老兄,你知道怎么能倒出或者倒入.anim动画吗?我也听别人说是maya倒出的

2

主题

44

帖子

44

积分

注册会员

Rank: 2

积分
44
发表于 2007-5-25 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:关于mesh格式的模型和anim格式的动画

如果是MAYA导出来的.anim,
想再导回MAYA,要求比较高.
因为MAYA的.anim动画要求场景内的骨骼与之前导出的骨骼要相一致,如:骨骼数量,骨骼名字等,不然就会出错的。

34

主题

236

帖子

236

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
236
发表于 2007-5-25 21:55:00 | 显示全部楼层

Re:关于mesh格式的模型和anim格式的动画

ogre +3dsmax+OFUSION基本是最理想的搭配
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-26 10:37

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表