是一家全方位综合游戏公司,业务涉及PC、移动、主机游戏的研发与发行。公司总部设立在北京,并在北京、上海、广州设立研发基地,立志成为全球领先的原创游戏内容创作商。
资深特效设计师 岗位职责: 1、根据不同风格的美术风格,准确的制定动画风格; 2、负责项目相关特效制作软件及流程制定,并付诸实现; 3、保证项目进度。 岗位要求: 1、具备良好的特效设计能力,熟悉各种风格特效,对美术有一定的追求; 2、熟练掌握U3D特效及相关插件使用,对shader有认知; 3、了解AE,UE等软件特效系统; 4、2年以上相关工作经历; 5、美术院校毕业者或有日韩系题材横版项目经验者优先。
3D场景 岗位职责: 1、负责游戏中场景各类建筑,物件的制作及品质优化; 2、准确还原原画设计,能适应不同美术风格; 3、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。 岗位要求: 1、4年以上游戏公司3D场景制作经验,有次世代项目经验,熟悉次世代场景的制作流程,具备半写实手绘贴图能力; 2、具备扎实的美术功底,较强手绘贴图能力,熟悉使用3DMAX、Zbrush、Photoshop,Substance系列等软件 3、有完整Unity3D项目经验,同时具有纯手绘项目与次世代项目经验者优先; 4、美术相关专业学历,有良好学习能力,做事认真,热爱游戏,具有高度责任感和良好的团队沟通协作能力。 2D场景原画 岗位职责: 1、负责场景原画设计、概念图; 2、负责道具、物件等原画拆分设计。 岗位要求: 1、3年以上游戏相关工作经验; 2、美术功底扎实,精通各种绘画软件(Photoshop、Sai等等),良好的绘画技巧,对结构、线条、色彩等的把控; 3、有灵活的与时俱进的设计思维,视野广阔,有一定高度的审美水平,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求; 4、态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力配合工作能力强,对游戏角色制作有热情。
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