非常规测试——网络游戏方向
l 游戏公司经常有这样声音:
Ø “出现XXXBUG,已经停服维护中,研发团队需要马上就位进行修复……” Ø “XXX出现BUG,已经刷爆服务器, X小时内研发部必须解决处理……” Ø “XXXBUG导致XXX,开服频繁宕机,广告成本付之东流……” Ø “XXX玩法导致游戏内数值崩塌,玩家流失严重,服务器将要关闭……” Ø “新版本一上线,XXXBUG造成影响巨大,需要准备回档补救……” Ø “你们公司新项目上线如何了?“”别提了,刚上线就各种BUG下线了,正在修改中,本次投放费用全白费了。” ………… 一、非常规测试: 1. 所有的游戏都会存在各种各样的BUG,一般可视、易发现的为常规BUG,但是有一些非常规性的BUG,非常难以发现,并且会造成重大经济损失,严重的会折损整个项目的机会成本。
2. 这些BUG需要专业的策划,以及有市场资深运营的团队运用系统的测试方式、玩家行为习惯以及市场竞品的剖析等各种比较专业的技巧,才有较大概率发现。测试手法不按常理,从表象追溯根源。
二、可借鉴性案例: 1. 《灵魂**》:非常规测试评估后,战场玩法存在导致外挂滋生等缺陷; 2. 《斩**》:非常规测试后,发现主线剧情后玩家没有做留存引导,导致大幅度流失等缺陷; 3. 《青**》:非常规测试后,发现寻路BUG,主线任务BUG,服务器人数达到一个数值后宕机等BUG; 4. 《仙*2》:评估后,游戏中后期玩家粘度降低,流失严重; 5. 《天**》:非常规测试后,发现特定情况下背包锁定BUG,日常活动导致玩家流失等缺陷; 6. 《笑**湖》:非常规测试下,发现特定情况下登陆出现BUG; 7. 《钓***友》:非常规测试下,玩法进程导致账号养成需要重练,外挂滋生; 8. 《蜀**》:非常规测试后,发现特定情况下宠物加点,技能,背包等BUG; 9. 《剑***录》:非常规测试后,发现特定情况下,服务器存在卡死宕机BUG,玩法上存在大量玩家流失情况; 10. 《寻**记》:评估后,发现其主要玩法不适合市场,上线后折损了投放成本; 11. 《三国***传》:评估后,发现版本更新后,容易出玩法等版本更新BUG; 12. 《通**》:非常规测试后,发现特定情况下游戏存在卡死,宕机BUG,数值玩法未按策划案开发等BUG; 13. 《群***录》:非常规测试后,发现特定情况下,下载安装登陆出现BUG,导致开服当日投放效果大幅下降; 14. 以上测试评估项目真实可靠, 其他项目正在合作中……
三、合作方式: 1. 支持非常规测试单次合作——适合开发正式版本期间、无法定位BUG的情况; 2. 支持非常规测试包月合作——适合线上运营、准备上线的项目; 3. 支持运营团队服务——监控、分析数据,分析玩家行为、流失、付费、版本调整; 4. 支持联运合作,细节与商务详谈; 5. 支持运营方案合作,先根据游戏特点提大纲,认可后出详细方案; 6. 其他合作可联系详谈。
四、合作联系: 1. 商务人员:QQ 1047031361 2. 或留下您联系方式。
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