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《苍之纪元》杀入韩国畅销榜Top20,《崩坏3rd》再次闯进日本畅销TOP10

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发表于 2018-12-10 11:16:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
嗨~大家好,欢迎收看本期的《一周手游出海榜》~在本期开始前,惯例先来回顾一下上期的情况:上期的出海之星分别由《三国志S》、《碧蓝航线》和《砖块消消消》夺得。

而本期出海厂商在美、日、韩三个主力海外市场的表现都较往期有所下滑,在以往表现最好的韩国市场虽然在本期也有新血进入畅销榜Top20,但是在整体上榜游戏数量上也有所下降。

下面开始各个市场的详细出海情况解读:

还是先从韩国市场开始:(由于韩国市场的手机平台构成极不平衡,所以我们取用的数据是在当地占据绝对优势的Google Play市场数据)

注:下列图表中红圈标示均为中国出海游戏,篮框标示均为本期新上榜游戏。

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和前几期的情况类似,本期韩国市场依旧是中国出海游戏表现最好的市场,继上期有出海游戏杀入了畅销榜Top3之后,本期出海游戏在韩国市场的表现也有所降温,在免费榜和畅销榜Top20中,只有7个中国出海游戏上榜,其中Rastar(星辉娱乐)旗下的《苍之纪元》(데일리 판타지)则是同时杀入了双榜的Top20。

本期成功打入韩国市场免费榜Top20的中国出海游戏除了有《梦幻钢琴2018》和《苍之纪元》之外,还有ZPLAY(掌游天下)旗下的《斧头帮》。

而畅销榜方面本期的中国出海游戏上榜数量从上期的7款下降至5款,而且在区间分布上也明显往中后段靠拢,上期杀入了Top3的《兽人:战争序列》也在本期退守至第10位,而《苍之纪元》则是以19位的排名,成功登上本期的Top20。

期韩国出海之星:《苍之纪元》(데일리 판타지)、《斧头帮》

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ZPLAY(掌游天下)也是早就开始进军韩国市场的厂商之一了,而最近推出的《斧头帮》则是凭借着简单有趣的玩法,成功俘虏了不少的玩家,就目前来看,成绩还挺不错。早前旗下游戏《铁头英雄(王牌大作战)》在韩国市场也取得了非常不错的成绩。

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而Rastar(星辉娱乐)旗下的《苍之纪元》(데일리 판타지)则在本周继续稳守在免费榜Top20之内,而且还在畅销榜上也成功杀入了Top20。星辉娱乐在继早前的《三国群英传》之后,再度有新作在韩国市场取得了成功。

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韩国本土知名Cos团队RZ COS的《苍之纪元》部分COS摄影作品

《苍之纪元》本身题材属于二次元细分领域,而且游戏以角色收集和养成的放置类玩法为主,这些设计在韩国市场中都并不多见。加上游戏在登陆韩国市场之后,前后邀请了韩国本土知名Cos团队RZ COS以及人气翻唱YouTuber Raon Lee演绎游戏的OST...本土化的宣传策略成功为游戏赢得了曝光度和玩家的支持。

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韩国人气翻唱YouTuber Raon Lee

再来看看日本市场,本期登上免费榜和畅销榜Top20的游戏中依然有近半是本期新上榜的游戏,不过新上市的游戏数量比上一期有所减少,而中国出海游戏在这里的表现也还不错。

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本期在日本市场表现出色的中国出海游戏中并未见到新鲜的面孔,免费榜还是由《荒野行动-东京决战》和《梦幻钢琴2018》领衔。值得注意的是,《荒野行动》近日在日本地区迎来了一周年纪念,同时游戏也推出了新版本“东京决战”。

畅销榜方面则是有3款游戏成功上榜,除了老熟人《荒野行动-东京决战》和《黑道风云》之外,在日本市场非常受欢迎的二次元细分题材游戏《崩坏3rd》也在本期成功打入了畅销榜Top10。

本期日本出海之星:《荒野行动-东京决战》、《崩坏3rd》

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在日本市场表现出色的《荒野行动》在推出新版本《荒野行动-东京决战》之后,马上就扭转了上期的劣势,重回畅销榜Top3。游戏在登陆日本市场后的本土化工作一直做得相当到位,适逢游戏登陆日本市场一周年,当然会有新的内容和各种纪念活动。

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本次游戏更新的“东京决战”更是把日本玩家熟悉的东京街景移植到游戏中。玩家们现在需要在这个熟悉的国际化大都市中进行“吃鸡大战”,既熟悉又有新鲜感,再配合上一周年的各种纪念活动...如此看来,《荒野行动》在日本市场的发展仍有上升空间。

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而《崩坏3rd》在登陆日本市场之后一路以来的表现都相当不错,一方面是因为本身游戏的题材在日本深受玩家喜爱,另一方面由于游戏的美术出色,画面表现力也非常不错,所以每逢有大更新游戏在畅销榜的排名就会立刻飙升,本次也不例外。

最后来到美国市场,本期中国出海游戏在美国市场仍然未能摆脱低潮,并未有新的出海游戏能打入双榜的Top20,在总体上榜游戏数量上也只有4个;而且,并没有什么值得特别关注的游戏。

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上期在免费榜表现不俗的《砖块消消消》未能坚持到本期,而早前的出海之星《PUBG MOBILE》则是小进了一步,从23位上升至20位;畅销榜方面还是只有《火枪纪元》成功上榜。

本期美国市场出海之星:《PUBG MOBILE》、《火枪纪元》

两款游戏都是我们栏目的老熟人啦,最近也没有什么值得关注的改变,咱们本期就不重复了。

而最近SLG游戏似乎在美国市场陷入了低迷,到本期为止仍然未有复苏的迹象。同样陷入了低迷的还有出海美国的中国游戏,在2018年最后这几个星期,国产游戏在美国市场的表现还能不能摆脱目前的困境呢?让我们拭目以待吧。

来源:手游那点事
原地址:http://www.nadianshi.com/2018/12/229453


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