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wenwensunsun出来下,有事情找

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发表于 2007-5-15 12:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
能不能给我讲下怎么用maya打开和倒出.mesh文件,谢谢

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发表于 2007-5-15 18:29:00 | 显示全部楼层

Re:wenwensunsun出来下,有事情找

目前似乎并没有用maya直接编辑mesh的方法
关于导出工具清参照
http://ogre3d.cn/wiki/index.php?title=%E6%96%87%E6%A1%A3:%E6%89%8B%E5%86%8C:1-4-0:4._Mesh_%E5%B7%A5%E5%85%B7%E9%9B%86

导出工具官方page

http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Exporters

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 楼主| 发表于 2007-5-16 01:05:00 | 显示全部楼层

Re:wenwensunsun出来下,有事情找

那我可不可以这样理解,我用maya做个人物模型,用插件倒出成.mesh文件,那么这个.mesh文件就是给orge引擎开发的游戏使用的,如果要修改,就改原来的模型,不能直接修改.mesh文件
不知道我这样理解是不是正确,还有免费打工仔老大,你有QQ否,我有点东西想给你看看,研究一下,关于orge的

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发表于 2007-5-16 17:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:wenwensunsun出来下,有事情找

kcltt: Re:wenwensunsun出来下,有事情找

那我可不可以这样理解,我用maya做个人物模型,用插件倒出成.mesh文件,那么这个.mesh文件就是给orge引擎开发的...

在我的理解,应该是这个样子(但是现在Ogre插件太多了,保不齐那天出来一个从Maya读mesh的插件,所以我不敢说得太绝对了)。Ogre有一些简单的模型查看器和编辑器,可以用一下:)

我的QQ.1850070 email:nethz@163.com

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 楼主| 发表于 2007-5-17 13:21:00 | 显示全部楼层

Re:wenwensunsun出来下,有事情找

老兄,我加你了,你一般什么时候在?
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