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因为《玛丽的房间》,我专门去看了《爱乐之城》

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发表于 2018-12-21 14:29:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/Taburis
来源:indienova
原地址:https://indienova.com/indie-game-review/maries-room/

《玛丽的房间》

我说的这款游戏叫《玛丽的房间》(Marie's Room)。这是一款免费的步行模拟游戏,游戏通过 Marie 中学结识的好友 Kelsey 的第一人称视角,搜索 Marie 日记的记忆碎片,补全 20 多年前 Marie 转校前身边发生的一切。

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游戏的流程不长,即便是全成就,也就花费1小时左右,不过要足够耐心。因为全成就意味着玩家要触发所有游戏中可以触发的事件,包括不能打开的门,也要交互弹出提醒。好吧,再多说就涉及剧透了,点到为止。

这类步行模拟游戏,特别是叙事为主,就一定要保证剧本足够丰满。1 小时流程的游戏注定内容不多,但真心做到了内容够全。直到游戏临近结束,所有谜题都解开后,我以为故事已经足够完美,Kelsey 女儿的一个电话差点让我潸然泪下。

《玛丽的房间》真正做到了麻雀虽小五脏俱全,我甚至为开发者决定让这款游戏免费萌生些许遗憾。除此之外,我认为这款游戏除了暂时不支持中文以外,作为一款独立游戏,神作未满佳作以上。

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双线叙事

短暂的游戏流程,却包含双线叙事。Kelsey 原本是来 Marie 房间找一本当年 Marie 的日记,那是 Marie 当年转校前留在自己屋内的。当 Kelsey 打开日记最后一页的时候,空旷的房间回到了 20 年前,而 Marie 的日记也变成了空白。每当 Kelsey 在房间和线索物品产生交互时,屏幕左下角就会提醒“日记正在更新”。

Kelsey 探索房间的线,和日记更新后 Marie 的记述形成两个回忆当年故事的线索,她们两人的视角会出现冲突,也会出现补足,而所有的疑点都会在整个日记补全后获得解答。

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主线谜题全解锁后,开发者利用粒子组成当年涉事人物形象和动作的叙事方式让我眼前一亮。毕竟这些粒子都和 Marie 的爱好相关。剧情走向、叙事方式和人物设定几乎完美契合地递进,玩家也一步步逼近疑点的真相。

《爱乐之城》

游戏中有一段是关于电影《爱乐之城》的,这部电影的上映也是游戏戏剧冲突的重要节点。为此,我还专门看了一下这部电影,也瞬间理解了 Marie 喜欢这部电影的原因,因为她是一个 Dreamer。

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如果你玩游戏足够细心,你会发现游戏中《爱乐之城》电影票的背后有一个二维码。这个二维码是可以辨识的,你只需要用微信的扫一扫功能就能看到开发者留下的彩蛋。惊不惊喜意不意外!

好的游戏离不开好的音乐,房间中的唱片机可以使用,在探索房间的午后,阳光透过窗户斑驳的洒进屋内,配合着唱片机舒缓的音乐,我想到的就是静卧在床边喝一瓶啤酒,可以放松整个下午。而此时我就正好在游戏内发现了关于啤酒的内容,这种心有戚戚焉的满足感无以言表。

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