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[讨论] 关于音乐节奏游戏(比如跳舞毯那样的)一点想法

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发表于 2007-5-15 15:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-5-16 18:37:00 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-17 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:关于音乐节奏游戏(比如跳舞毯那样的)一点想法

顶一下!

想法不错。不过,可能无法简单的应用。比如,你要考虑游戏节奏的问题,玩家习惯。
建议,整一个具体的设计,看看是否可行。

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发表于 2007-5-18 12:26:00 | 显示全部楼层

Re:关于音乐节奏游戏(比如跳舞毯那样的)一点想法

是音乐节奏游戏啊……
1还可以接受,后面那些很难想象在什么样的情景下成立

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发表于 2007-5-22 18:54:00 | 显示全部楼层

Re:关于音乐节奏游戏(比如跳舞毯那样的)一点想法

nds上的应援团

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发表于 2007-9-11 17:18:00 | 显示全部楼层

Re: 关于音乐节奏游戏(比如跳舞毯那样的)一点想法

niexuchina: 关于音乐节奏游戏(比如跳舞毯那样的)一点想法

不知道已经做出来没。
我所知道的类似游戏(除了nds上的)的主要玩法是:
1、在适当的时机按下合适的健(...

1、已经有了,如GROOVEPARTY。
2、目前没有,不过对于PC平台,这样操作的手感恐怕难以令人满意。另外就是UI必须能让人一目了然。
3&4、1的拓展,有应用的可能。具体游戏具体分析吧,因为要与其他的NOTE穿插,所以如何融合需要考虑。
5、这个DDR游戏中依靠NOTE的分布就可以直接实现了,只不过音乐的依赖比较高。如果单独作为一个NOTE,不知道要如何来控制速度。

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发表于 2007-9-11 17:18:00 | 显示全部楼层

Re: 关于音乐节奏游戏(比如跳舞毯那样的)一点想法

niexuchina: 关于音乐节奏游戏(比如跳舞毯那样的)一点想法

不知道已经做出来没。
我所知道的类似游戏(除了nds上的)的主要玩法是:
1、在适当的时机按下合适的健(...

1、已经有了,如GROOVEPARTY。
2、目前没有,不过对于PC平台,这样操作的手感恐怕难以令人满意。另外就是UI必须能让人一目了然。
3&4、1的拓展,有应用的可能。具体游戏具体分析吧,因为要与其他的NOTE穿插,所以如何融合需要考虑。
5、这个DDR游戏中依靠NOTE的分布就可以直接实现了,只不过音乐的依赖比较高。如果单独作为一个NOTE,不知道要如何来控制速度。
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