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MILESTONE通过使用IncrediBuild加速编译

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发表于 2018-12-24 13:29:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
一提到Milestone的名字,就足以让游戏玩家们的肾上腺素飙升。十多年来,这家AAA游戏开发商的品牌已然成为了极速赛车游戏的代名词,如 Superbike、Ride、MotoGP以及世界拉力锦标赛等。
Milestone的总部位于米兰,目前拥有 180 名员工,分别致力于多个项目,部分使用专有技术,部分则使用虚幻引擎4。
作为一家致力于通过数字媒体表达极速艺术的工作室,打破开发人员的速度限制是非常重要的。
其中需要克服的最大困难,是虚幻引擎 4 编辑器和游戏本身的超长的编译时间。过去一次构建就需要几乎三个小时。使用IncrediBuild 后,构建时间缩短至二十分钟左右。
Milestone 的开发人员目前正在积极开展两个项目。他们每天都会编译虚幻引擎 4 编辑器的四个开发分支,这意味着,虚幻 4 的开发流程也会变得非常耗时。
根据Milestone 的开发人员Del Duca 表示,Milestone 会将 IncrediBuild 用于几个渠道。他们使用 IncrediBuild 来加快开发人员和构建机器的编译时间。
但 IncrediBuild 的益处并不局限于 Milestone 的开发人员。Milestone 技术总监 Ivan Del Duca 表示他们所有的技术美术人员都通过使用IncrediBuild 来加速着色器的编译。此外,使用虚幻引擎进行关卡构图和光线效果的部分关键人员在他们的机器上安装了 IncrediBuild,主要用于从源码控制端同步工作时(因此需要重构所有着色器)来加速虚幻引擎的启动时间。”
Milestone的游戏运行在多个平台上,所以 IncrediBuild 被同时用于缩短 PC、Xbox 和 PlayStation游戏机的编译时间。

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