逝者如斯夫,不舍昼夜,一转眼2018已然过去。
这一年,物理学顶级泰斗霍金走了,一代大师陨落; 这一年,活在几代人的金庸武侠大师去世,让曾经的武侠江湖再也回不去了; 这一年,陪伴我们成长的《非常6+1》,用话筒传递欢乐的李咏离开; 这一年有太多名人相继离开这个世界,儿时的回忆也仅仅存在自己的记忆里。
年初,回了一趟老家,小时候对自己很好的一个邻里大婶过世了。看着我们这些小屁孩长大的长辈渐渐老去,心里是五味杂陈。曾经伟岸身躯的爷爷,如今已87高龄,一年难得回去几次,现在每次见到我,都开心的像个孩纸。人在的时候,以为来日方长有机会,其实人生是减法,见一面,少一面。极其不情愿接受岁月的消逝,又时常感叹时光的一晃而过。不忍岁月匆匆无印记,向曾经的美好记忆致敬。
回到行业,过去的互联网一直是一线城市的福利,是远离农村的,而近些年围绕十八线城市起步的产品,创造了一个又一个的中国奇迹。不管是曾经红极一时的房卡棋牌;还是如今疯狂生长的抖音以及快手; 再是一路开挂到上市不到三年,上市当天市值300亿,赶超2/3个京东的社交电商拼多多......抛开北上广深这些竞争激烈一线甚至二线用户,其他用户何尝不是所占份额更大。 这一年中美无硝烟的贸易战争进行的波澜起伏,如火如荼。市场不景气,是资本的寒冬,也是互联网的寒冬,更是游戏的寒冬。 这一年见证了太多公司的起起落落,有p2p平台的集体爆雷潮;有共享单车集体退还押金;有承载青春记忆平台的人人网最高估值94亿,6000被卖;有老大哥联众坚豆扑克被爆......
漫长寒冬待春光,我们能做的是在寒冬中备好干粮,储备好子弹,厚积薄发。 年初,约了好几位小伙伴,很遗憾因为各种原因没在聚,卓兄交了女朋友了,准备结婚了。忙碌的时候,还是会偶尔抽空经常性寒暄探讨下,依旧还是喜欢听他对各种针砭时弊的分析...... 这一年对于我们的团队来说,有着非凡的意义。我们曾在这里从零开始,4月中旬开始,夏来、秋走、冬至,经历三个季节,从成立至今,我们团队做了两款产品,一款游戏,一款im。游戏轻车熟路,花的精力是最多的,迅速顺利的上线了第一个版本,每天大约有2000左右的活跃用户,一直比较稳定,也实现了各种桌游集成的即插即用管理,但后面停歇太久没啥新拓展,感觉还是有所浪费的。im疏于精力以及管理,以致后面耗费了不少精力在去修正,重构,推进。从文字,图片,语音,分享,二维码,扫描,识别,网页启动打开dplink,上传,下载,整个im功能全部是自己实现,事情多而杂,要考虑的太多太多...... 假设有时光穿梭机,让自己再回到夏初,我想我不一定能像最初那样撑过来,太多的思索考虑,太多的追赶,太多的琐碎,太多的酸甜苦辣,身在其中方知其味。非常感谢伙伴放弃海外高薪过来陪伴协助,更感谢团队的协力同心,奋斗向上。虽然团队有些磕磕碰碰的磨合,也有一些地方做的不够优秀,但我们小小的团队把两款大产品顺利的上线,实属不易。 这一年时光,接触了很多除技术外的新东西,在管理上,如何进行有效地沟通,如何增强团队凝聚力,如何处理各种冲突......要学习的东西太多太多。对创业团队来说,我希望有更多骨子里热爱游戏的狂人,有更多内心深处专注的人才。有更多对项目,产品以及设计,技术等各方面有长远及多维度的思考,而不希望只是在一种浑浑噩噩中煞有其事的做着理所当然的事情。小米的雷董在微博说的:只要站在风口上,懂得借势,猪都会飞起来。我想补充的是,能在风口上飞起来的人才,他一定能在无风时也能也会吧各项事情做得妥妥的,否则给你一个超级无敌大风,有可能会把人摔得粉碎。 所谓时事造人,特别是在日新月异的互联网浪潮中更是如此。
站在2018年岁尾,我们回望来时路,是为了更好地出发。太多要回望,太多想记录,时间有限,不想熬述,让走弯路的磨砺出经验,好的继续奋进有力的书写在2019旅途上。。。。。。 2019在生活上:岁月慢一点,家人,身边所有人都平安健康;每周抽空锻炼一次两次 2019在工作上:光阴易逝,不忘初心。 很喜欢的一句话: 时间很公平,它只提供过程,结果由我们自己决定。不喜欢等,就再快一点,赶在时间前面; 不喜欢输,就再拼一点,把失去的时间赢回来。加油!
2018.12.31 晚
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