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[原创] 某初入行不知名策划的片语回忆

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发表于 2019-1-11 18:53:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
去年9月份正式入职游戏策划,至今已经4月有余,一直倾向于做一个系统策划,毕竟核心玩法由自己来定对我来说那就是无穷的喜悦。


遥记当年初中的课堂,我用一本地理地图册,选择了一个非洲小国家开始和同学玩了一个以大吃小的游戏,简单的石头剪刀布,赢的人可以选择一个比自己小的周边国家进行画线占领,还有特殊规则,如果遭遇南北回归线,0°经线等可以跨越长长的国界,每次吃到俄罗斯的时候一手三线合一就把南极洲给吃掉,然后就基本宣布游戏结束....


依然是在初中,我整了个名为嚣张Online的游戏(实际上是在本子上玩的,自己画的角色,自己写的技能)....,对非常的呆,属性也只是简单的HP,MP,攻击力,防御力,包括一个人物专属技能,核心玩法依然是石头剪刀布,一不小心拿来写作业的本子就不够用了。当时和几个同学一起玩,每个人都拥有一个自己的本子,一不小心就扩张到了十人.....(我不懂为什么这么蠢的游戏我们当时还能玩的津津有味...),此后呢我为游戏加入了金库系统,去攻打金库,金库打下来以后呢,我们就拥有了课时收益,即每节课收获xx金币,包括后来的英雄挑战系统,我们先建立一个英雄,都会比较强力,我们需要通力合作,一起锤他才能打得过,为此还经常争吵,妈的逼这个英雄我出了多少多少力,结果你个逼给我抢走了? 好景不长,这件事情一不小心就惊动了班主任,把我的系统本 --(内含金库,英雄试炼等)给没收了,热情一下就减退了许多,感谢班主任,我才能好好读书.... 最后还能考个凑合的成绩,步入游戏行业。


也许大家在学生时代都有这样的时刻,父亲或母亲叫你去读书,而你装着读书,其实在搞些有的没的... 比如说我当时玩个战棋游戏叫三国鼎立,我就想说给这个游戏换个我喜欢的皮,然后设计新的技能,比如岳飞题材的.... 对我当时也玩了曹操传的mod精岳,看了说岳杨家将等等等等,但还是偏纸上谈兵吧,不过那个时候其实我也萌发了这个想法吧,就是长大了我要做个游戏设计师,设计玩法什么的最喜欢了,毕竟这么多年来很多时候的自娱自乐很多时候都在想一些关于游戏的东西,读书的时候装装样子,那要怎么装呢,可能很多人少年时都有一款喜欢的回合制游戏,我喜欢的那款是水浒Q传...4年级的我在公测的时候就玩了这款游戏,为什么不是梦幻呢,可能是因为梦幻要钱而水浒q传不用,小时候的我可穷了,而且当时我就觉得水浒q传的技能升级方面是强于梦幻的,梦幻要经验要钱并且还有等级限制,那是升级还是升技能总是容易陷入两难,而水浒只需要练满技能熟练度,包括被动技能也是靠一把把野外战斗赚技能点,同为拉长游戏生命周期,在我认为这是更好的方式。好像才要切入正题,装样子,无非是拿个本子一直写东西,写点技能改造,伤害公式啥的,包括职业如棍僧/枪兵/刺客等等,包括一些它的属性也要写下来,比如加一点力量要能加多少攻击力/敏捷/回避等等,不过当时的想法现在已经全然不记得了,可能如果不是家里老盯着,我也不会走上这条路?现在想想,既让父母安心,又让自己开心,并且还是自己喜欢做的事情,简直无敌。


马了蛮多字的,也就写了一下初中,其实高中才是人生中浓墨重彩的一笔,有机会再与各位大佬分享吧~


最后分享一个之前写的小游戏想法吧 - NiceGuiGui

游戏特别简单 -- 双人竞技物理游戏
两位玩家的初始分数都是100分,小球进洞则减去相应分数。扣至0分及以下则游戏失败
控制:手指在可画线区域内滑动,当手指松开时,可以画出一条光线段。
光线段需要在2s内画完,否则即视为画线完毕。
光线段会在3s后自动消失,且一名玩家只可存在一条光线段。
核心玩法:利用划出的光线段反弹发射孔发出的小球。
发射孔会向图示角度内以一个随机角度发射小球,速度分为低速/中速/高速
一开始游戏随机一个孔发射小球,且间隔较长,随着游戏进程几个孔会同时发射小球,且间隔越来越短
小球触及分数槽会消失并扣取该玩家相应的分数,左右边界和光线段都可进行反弹。



灵感来源于 Love Balls/Happy Glass + 游戏厅的桌面游戏打砖块的那个.... 具体叫什么我还真不知道
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发表于 2019-1-11 21:00:31 | 显示全部楼层
还今年 19啦

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 楼主| 发表于 2019-1-11 21:12:41 来自手机 | 显示全部楼层
...打扰了 9102年了

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发表于 2019-1-12 10:01:26 | 显示全部楼层
大概看了一下游戏的想法,虽然整体不算难啦,但是看起来整体难度控制容易偏随机=。=玩起来很可能就是一顿乱划,并且制作的话应该会用到物理引擎,也不算是很容易制作了;没有做过小游戏,随便说的
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