游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2667|回复: 9

[求助] 工作半年,越做越回去了

[复制链接]

2

主题

11

帖子

348

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
348
发表于 2019-1-15 14:21:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
  各位大佬,我18年应届生,在公司实习加转正到现在刚好工作一年,但是感觉不到自己的提高,所以有些丧气·····
  刚入职的时候非常自信,写方案也是能轻松写出几个新的活动玩法(虽然最后被否了,但还是被主策肯定过的),案子也很少被挑毛病,但是最近却感觉有些不在状态。
  首先写出的东西需要多次修改。自己想了一段时间觉着没啥问题的案子交给主策,他扫一眼就能提出好几个地方不对,还都是我根本没有想到的角度,没什么好说的,我的过失,打回去修改。 改版之后,再次提交,还是有问题,一来二回,一个案子要修改2~3版才能最终定下来,这让我很难受,感觉自己不够细心,全面思考的能力也不足,却不知道如何提高。
  然后就是写不出太多新东西。 有过一些想法,但是仔细想想根本不适合制作,就算做出来也不会好玩,所以自己就给否了。之后脑子就一片空白,经常word开那一下午,一个字都写不下来,很难受,怀疑自己是不是才思枯竭了····
  按理来说,工作应该是越熟练越轻松的呀,怎么感觉工作越来越难了呢,难道我这一年时间毛都没有学会反而退步了吗? 心里很不舒服,所以想来问问大佬,是我根本不适合做策划?还是我哪里有欠缺,学习的不够?

19

主题

1631

帖子

5974

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5974
QQ
发表于 2019-1-15 17:09:24 | 显示全部楼层
2478855013 发表于 2019-1-15 16:17
人哪里会创新。        无中生有不可能,     #上添花那还行。

真理

1

主题

91

帖子

1018

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1018
发表于 2019-1-15 14:52:15 | 显示全部楼层
要求不一样,最初的几个活动方案属于让新人练手的,主要看想法和文档能力,基本不会投入制作;

实际要制作的案子关联的地方也比较多,要求自然会高一些。问题需要具体分析,如果是制作方向上的问题需要提前交流,避免你做出来的跟主策实际设想的出偏差,相当于是无用功;如果是你设计上存在漏洞,我认为应该要跟技术和其他策划多交流,避免存在与已有系统或者流程上的冲突

最后玩法上的东西这种不能太强求,只能说是多积累多记录;据我了解现在大多数的策划并不喜欢玩一些市面上比较火的手游(游戏圈广泛存在的鄙视链,策划大多是一些重度核心玩家,一般会在鄙视链的最高级=。=),作为玩家来说没什么问题,但是作为策划来说,都是应该至少有涉猎的,玩的时候注意记录就好

9

主题

163

帖子

307

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
307
QQ
发表于 2019-1-15 16:17:43 | 显示全部楼层
人哪里会创新。        无中生有不可能,     #上添花那还行。

0

主题

9

帖子

202

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
202
发表于 2019-1-15 17:12:10 | 显示全部楼层
多想,多记录。哪怕是个愚蠢的想法,也应该认真的写下来,策划需要积累,平时的点点滴滴,都是将来灵感的来源。
那怕此时此刻,一个很愚蠢的念头,过段时间回头看看,说不定能从中找到正确的道路、或新的灵感。

7

主题

448

帖子

781

积分

高级会员

Rank: 4

积分
781
发表于 2019-1-15 18:06:10 | 显示全部楼层
记的东西多了 分散了

2

主题

53

帖子

466

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
466
QQ
发表于 2019-1-16 09:40:36 | 显示全部楼层
遇到瓶颈期了,我觉得很正常。刚工作的时候空杯心态,学得多学得快,其实是这一部分所得抵消了对自己的质疑。等熟悉工作后,让你负责一个功能,大概会知道怎么做,但是又会觉得这不够,比如被程序回怼“我都想到了你都没想到”、被主策反问“为什么呢?答不上来”……然后就会困惑,恶性循环。根据自己当初的经历,分享几个建议:
1.坚定信念。想想自己的初心,这才是刚刚开始呢,一定会克服的,不要遇到点不顺就动摇
2.跟主策聊聊。把最近的状态、想法跟主策谈谈,你老大要是看好你会鼓励你的,这只是一个心态问题
3.竞品参考。现在立项大多有对标产品,多琢磨别人的,不是要去抄,而是有个谱
4.初期执行力大于创新力。刚入行想法多,不理解为什么这些想法不能用于项目很正常,问问主策为什么然后自己想想
5.针对项而不要针对事情。案子被驳回,那是不符合项目需要,就像一个牛逼的擅长二次元的策划去面一个古典文化的项目,不是你人的问题,不要困扰在这件事情上,而是好好想想案子被驳的点在哪里,为什么
先就这么多吧!加油啊!

1

主题

25

帖子

51

积分

注册会员

Rank: 2

积分
51
发表于 2019-1-16 14:06:43 | 显示全部楼层
心态问题吧,我有时候这样,本来一大堆各种想法,提交上去以后被否定了几次,当然确实是出了点问题,然后就感觉脑子有点空了,想法全没了,懵逼的感觉,感觉思路被打断的感觉,天马行空被人一棒子从空中抽下来的感觉,就没思路了

0

主题

41

帖子

611

积分

高级会员

Rank: 4

积分
611
发表于 2019-1-16 15:21:18 | 显示全部楼层
刚入职的时候要求不一样,话说现在改2~3版定下来能投入使用的话,真的很不错了。楼主和主策都很好,沉下心来继续干。

0

主题

17

帖子

279

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
279
发表于 2019-1-24 16:15:00 | 显示全部楼层
算同是新人吧。
我理解的是,大部分常规业务是可训练且需要训练的,比如业务逻辑,多写多总结,工作积极一点,只要逻辑能力不太差问题不大。
还有些看天赋看悟性了,尤其在让你独挡一面的时候,你如何去设计功能,分析竞品,理解用户,了解市场等等,这些更深层次的逻辑/情感会是个考验。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-4-20 09:08

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表