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[广州] 广州9130游戏招大牛啦!!!!U3D开发/主程,原画,动作,特效,游戏UI,

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发表于 2019-1-16 16:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 广州9130游戏
工作地区: 广州
职位类型: 程序 策划 美术 
产品类型: 手游-iOS 
投递邮箱: 9130hr@wonderent.net
联系电话: 020-37889405
联系QQ: 838885734
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
9130  专为手游发行而生

我们是一群身经百战的老兵

风云际会,重装上阵

多年国内外发行和运营经验是我们极具破坏力的“军火

多个业内大咖级游戏制作人深度定制合作的手游,是我们竞争力的“核武”

公司目前涉及国内海外两块业务,其中国内以H5及RPG类型游戏为主,海外以SLG及RPG类为主。

更多关于公司产品详情,欢迎随时咨询!


9130游戏,欢迎您的加入!

我们能为你提供:

【薪酬福利】:能力薪金+绩效奖金(月度奖/年底双薪/年终奖金...)

【年度福利】:年度健康体检、年度豪华游,就是等你来体验;

【生活福利】:餐费补贴、零食饮料,生日会、下午茶,包你白白胖胖;

【五险一金】:齐全的五险一金,包你被福利包满;

【节日福利】:各种节日礼品和红包,以后的节日我们陪你过;

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【培训体系】:入职培训+技能培训+专业培训+部门分享会,就等你开撩;

【团队活动】:一群有内涵搞笑的段子手老司机带你飞。


数值策划
【岗位职责】:
1、根据项目情况,确定数值框架;
2、负责协助主策进行游戏中各种数值的制定与验证;
【岗位要求】:
1、本科以上学历,2年及以上的数值策划经验优先
2、热爱ARPG类游戏,善于接受新鲜事物
3、能熟练使用办公软件,如word,excel等
4、优秀的理解及分析能力,良好的沟通及抗压能力

U3D开发工程师(资深/中级)  
【岗位职责】:
1、负责游戏中功能模块的开发工作;   
2、负责U3D插件工具的迭代开发与维护;   
3、实现策划的功能需求;   
【岗位要求】:
1、熟悉Lua与C#语言,熟悉UNITY3D引擎,SDK接入;   
2、有2年游戏模块开发经验优先;   
3、热爱游戏,对游戏开发技术有浓厚的学习兴趣,善于解决问题;   
4、工作积极主动,较好的沟通能力和强烈的进取心。   

U3D特效组长
【岗位职责】:
1、主要负责游戏内的人物技能特效,怪物,npc特效,场景特效,UI特效等;
2、根据策划案或独立进行游戏特效的设计和制作;
3、完成美术资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现等,确保游戏制作顺利进行。
4、负责对特效组员进行工作方面的安排及技能指导,顺利完成项目计划。
【岗位要求】:
1、熟练掌握ae ,3dmax ,photoshop ,等相关软件和插件
2、能够熟练运用nuity引擎的粒子系统,uv 动画,模型动画等工具制作3d特效,界面特效,场景特效
3、具有不低于3年工作资历,不少于1个上市项目经验。
4、根据图片或文字描述创建各种特效;
5、对各种特效有深入了解,具有创新意识并能适应各种美术风格;
6、既能独立工作,也能够团队合作;热爱游戏行业。

游戏UI界面设计师
【岗位职责】:
1、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计;
2、完成界面相关标志、图标的设计;
3、完成界面相关的动态、动画表现设计;
4、有效沟通,并跟进设计效果的最终实现;
5、有效管理整合界面资源。
【岗位要求】:
1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
2、1年或以上完整的游戏项目界面开发经验及UI设计工作经验;有Unity项目经验优先(或3D游戏开发经验);
3、能独立把控不同风格的界面以及控件元素设计;
4、良好的色彩搭配感、及设计造型的能力,有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
5、有整体的设计思维,了解GUI交互架构设计;
6、有较强的责任心,工作投入度高,强烈的团队精神;
7、有全球魔幻题材游戏经验优先。

原画师
【岗位职责】
1、使用photoshop对游戏角色进行绘制,包括:准确的形体塑造,合理的装备设计;
2、正确把握项目的美术风格;
3、和其他美术师合作,根据既定的流程工作;
4、严格按照项目计划,和动画师、游戏设计师、程序员及相关团队成员协作完成任务;
5、和主管,同事积极沟通工作进展;及时修改测试团队发现的漏洞。
【岗位要求】:
1、具有不低于3年工作资历,不少于1个上市项目经验;
2、熟练photoshop等数位绘图工具;
3、擅长日韩MMO的角色美术风格设定,根据资历经验设计出符合项目需求的稿案;
4、手绘能力强者优先录用(面试时请带上平日使用的个人绘本);
5、具有良好的表达能力,客观的分析能力,积极进取的奋斗心态。

三维动作设计师
【岗位职责】:
1、负责3D角色的动作设计与表情制作,
2、负责3D角色的蒙皮、骨骼绑定,表情绑定;
3、跟进视频动画的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
【岗位要求】:
1、熟练运用3dmaya、3dsmax等软件,有游戏动作制作经验优先,热爱游戏;
2、深刻了解3D动画,精通怪物角色动作设计能力;动画理论基础扎实,对节奏和运动规律有深入理解;
3、想象力丰富,有良好的节奏感和很强的表现欲望,能够按照要求制作精准的动画,对于高品质动画有着不懈追求与个人见解;
4、具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力及抗压能力;

游戏特效
【岗位职责】:
1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、特效等各种效果
2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果
3、设计游戏中道具及其他效果
【岗位要求】:
1、美术或动画专业毕业,具有一定的美工功底,富于想象力和创造力;
2、能熟练使用PS、FLASH、AE、3DMAX、粒子等相关特效制做软件;
3、2年以上游戏特效制作经验,能独立完成项目需要的设计需求
4、富有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力;
5、理解能力好,能快速适应引擎对美术资源规格的要求

资深场景原画
【岗位职责】:
1、负责3D角色的动作设计与表情制作,
2、负责3D角色的蒙皮、骨骼绑定,表情绑定;
3、跟进视频动画的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
【岗位要求】:
1、熟练运用3dmaya、3dsmax等软件,有游戏动作制作经验优先,热爱游戏;
2、深刻了解3D动画,精通怪物角色动作设计能力;动画理论基础扎实,对节奏和运动规律有深入理解;
3、想象力丰富,有良好的节奏感和很强的表现欲望,能够按照要求制作精准的动画,对于高品质动画有着不懈追求与个人见解;
4、具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力及抗压能力;

平面设计师
【岗位职责】:
1、负责游戏平面广告图设计工作,包括icon、logo
2、负责游戏页面,以及公司官网平面设计图。
【岗位要求】:
1、优秀的应届生优先;
2、精通PS AI设计软件,可独立完成游戏平面图;
3、设计理念新颖、风格独特;
4、有丰富的想象力和创造激情。


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 楼主| 发表于 2019-1-23 16:30:48 | 显示全部楼层
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