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2018年北美游戏产值达到93.7亿美元,手游玩家2.1亿

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发表于 2019-1-21 09:53:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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北美的移动游戏产业在2018年依然保持着强劲的增长,按照EDDAR和Sensor Tower的联合统计,过去一年美国和加拿大的移动玩家占比达到了60%,游戏总收入达到了93.7亿美元。

根据两家数据公司的测算,目前北美游戏产业约有2.83亿用户,其中手游用户约有2.1亿,年度同比增长5%。北美地区游戏用户的性别分布很平均,女性占到了51%。

而按照不同年龄层划分,2~12岁的玩家占到了20%,通常更喜欢在平板设备上玩游戏,年度人均付费17美元。13~18岁的青少年玩家占到了24%,主要依靠YouTube发掘新的游戏,年度人均付费18美元。成年用户每周游戏时间都在6小时左右,25~44岁和45岁以上的用户年人均付费分别是37美元和22美元,后者更偏爱消除和博爱此类游戏。

成年用户的品类偏好也促使三消成为收入最高的游戏品类,2018年北美游戏市场中,三消类占到了移动游戏收入的56%,收入排名Top 10分别是:

《糖果传奇》
《糖果苏打传奇》
《Slotomania》
《部落冲突》
《精灵宝可梦 Go》
《Roblox Mobile》
《堡垒之夜》(不包含安卓)
《皇室战争》
《梦幻家园》
《梦幻花园》

来源:游戏葡萄
地址:http://cdn.youxiputao.com/

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