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据外媒报道,根据行业跟踪公司 NPD 集团和移动研究公司 SensorTower 合作完成的最新报告显示,在 2018 年,美国和加拿大的移动游戏市场出现了增长。
在 2018 年,这两个国家总共有 2.831 亿个移动用户,其中包括 2.109 亿个移动游戏玩家。这比 2017 年增长了 5%。
NPD 集团游戏行业分析师马特-皮斯卡特拉(Mat Piscatella)在一份报告中表示:“美国和加拿大的移动游戏营收持续增长,目前已成为游戏市场上最大的细分市场。60% 的美国人和加拿大人玩移动游戏,因为现在有丰富多样的移动游戏。《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)、《部落冲突》(Clash Of Clans)、《精灵宝可梦 Go》(Pokémon Go)、《罗布罗》(Roblox)、《堡垒之夜》(Fortnite)和《斯洛托曼尼亚》(Slotomania)等移动游戏为玩家提供了引人入胜的体验。
上述报告指出,儿童更有可能在平板电脑上玩移动游戏,83% 的儿童使用这些设备玩游戏(相比之下,青少年和成年人的这个比例为 54%)。青少年和成年人更有可能在智能手机上玩,其中 92% 的青少年和成年人使用智能手机玩游戏(相比之下,儿童的这个比例为 63%)。
智能手机游戏玩家通常每天在他们的设备上玩一次游戏。平板电脑游戏玩家玩的频率低一些,通常一周才玩几次游戏。
来源:腾讯科技
原地址:http://tech.qq.com/a/20190119/004606.htm
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