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与OpenGL相关的几何

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发表于 2007-5-20 10:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在做模型的拾取,发现空间几何知识很是欠缺.
比如判断点和面的关系,点到直线的距离,点到面的距离,向量运算,矩阵运算等等
大家有这方面资料吗?有的话麻烦发点上来啊,急用.
THX!

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发表于 2007-5-20 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:与OpenGL相关的几何

买本计算机几何图形学的书来看一下。

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发表于 2007-5-24 06:16:00 | 显示全部楼层

Re:与OpenGL相关的几何

线性代数与空间解析几何

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发表于 2007-5-26 12:21:00 | 显示全部楼层

Re:与OpenGL相关的几何

呵呵
http://www.nuist.edu.cn/courses/gdsx/calculus1/CHAP7/INDEX.asp
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