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请问DX中的4元数是基于左手还是右手的?

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发表于 2007-5-21 10:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问DX中的4元数是基于左手还是右手的?

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 楼主| 发表于 2007-5-21 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:请问DX中的4元数是基于左手还是右手的?

3D游戏编程第2版中说是右手,不过我自己试验是左手

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发表于 2007-5-22 09:20:00 | 显示全部楼层

Re:请问DX中的4元数是基于左手还是右手的?

四元数 还左手、右手?

你指的是坐标系吧?

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发表于 2007-5-22 09:33:00 | 显示全部楼层

Re:请问DX中的4元数是基于左手还是右手的?

四元数是描述向量的吧,没有左右手分的啊
坐标系才分左右手
只有一个四元数看不出来左右手的

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 楼主| 发表于 2007-5-22 10:02:00 | 显示全部楼层

Re:请问DX中的4元数是基于左手还是右手的?

我是问DX中,给定旋转轴和角度,是用左手还是用右手判定旋转的方向?
Direct3D游戏编程入门教程说是右手,不过我自己实验是左手.

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发表于 2007-5-22 13:17:00 | 显示全部楼层

Re:请问DX中的4元数是基于左手还是右手的?

据DX的SDK说,D3D中的坐标系和OpenGL相反,是左手的。
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