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[讨论] mmorpg游戏地图设计

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发表于 2019-2-27 18:36:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
战士 攻击中等 防御高 击杀目标可恢复血量
法士 攻击高   防御低  静坐可以恢复血量
  设计地图 一张适合战士刷怪 一张适合法士刷怪

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发表于 2019-3-1 10:28:00 | 显示全部楼层
战士的图:怪物多(便于击杀回血)、刷新快(便于击杀回血)、攻击高(防止法师跑进来)、防御低(便于战士击杀)、血量低(便于战士击杀)
法师的图:怪物少(便于静坐回血)、刷新慢(便于静坐回血)、攻击低(保证法师生存)、防御高(防止战士跑进来)、血量高(防止战士跑进来)
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