游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1395|回复: 1

关于碰撞检测之后的问题

[复制链接]

54

主题

116

帖子

122

积分

注册会员

Rank: 2

积分
122
发表于 2007-5-23 17:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   我在程序中已经用包围球,然后比较球的半径和视点位置与球心距离来检测碰撞。但是只能实现碰撞后弹出个对话框现实碰撞。碰撞之后的反应怎么实现呢?我只是想实现在碰撞之后不会穿墙而过。

谢谢

29

主题

354

帖子

359

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
359
QQ
发表于 2007-5-23 20:20:00 | 显示全部楼层

Re:关于碰撞检测之后的问题

把坐标移动处理放在碰撞检测之后,检测到碰撞就不移动.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-26 09:22

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表