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发表于 2019-3-18 14:37:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
Telltale Games之名已经成为了令人难忘的游戏叙事的代名词。该工作室将一系列脍炙人口的版权改编成了扣人心弦的视频游戏,在所有主流游戏机、电脑和移动设备上赢得了数百万的忠实粉丝的心。
该工作室还以其对当前游戏商业模式的变革而著称,他们在游戏发布环节引入了章节式方法,将每个游戏分为若干集定期发布。仅Telltale Games的《行尸走肉》系列就卖出了超过 3000万集。
Telltale Game工作室开发了一个用于 Telltale 30+ 游戏中每一个游戏的开发、发布和更新的内部游戏引擎—— Telltale Tool。作为该工作室所有游戏的内部支柱,Telltale Tool一直处于开发状态,以添加更佳的图形能力以及对新平台的兼容性。
Telltale Tool作为内部软件开发,将要在全球十几个平台发布游戏。在使用IncrediBuild 之前,Telltale Game工作室通常每天会运行超过 200 次编译,每次编译几乎耗时两个小时。虽然该团队已经采用诸如 Bamboo 和 BuildBot 之类的工具进行了持续集成,但每日编译的庞大数量及其运行时间依然困扰着意味着 Telltale Tool 团队,所以必须找到一个与其发布时间及动态兼容的解决方案。
Telltale Tool 团队选择使用IncrediBuild,使用之后编译时间加快了近90%,每次编译从 2 小时缩短了15分钟。Telltale的开发人员Chan 表示说:“凭借 IncrediBuild,我们获得了更快的迭代周期来测试变更,缩短了获取新编译的时间。”

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