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3D游戏跳跃障碍物如何实现?

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发表于 2007-5-24 10:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,

就比如前面有堵墙,要直接走过去是不可能的,但是通过跳跃可以从它上面跳过去,如何实现?

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 楼主| 发表于 2007-5-24 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:3D游戏跳跃障碍物如何实现?

没有人愿意教?还是我问错地方了?

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发表于 2007-5-24 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:3D游戏跳跃障碍物如何实现?

不知楼主使用什么引擎,或是直接使用D3D。最好的方法是自己写一个模块来改变角色位置,实现抛物线运动。

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 楼主| 发表于 2007-5-24 15:10:00 | 显示全部楼层

Re:3D游戏跳跃障碍物如何实现?

用抛物线是越过了障碍,假如是想站在障碍上呢?

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发表于 2007-5-24 17:25:00 | 显示全部楼层

Re:3D游戏跳跃障碍物如何实现?

那你下落时就要判断那个位置的地形的高度了。

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发表于 2007-5-24 20:21:00 | 显示全部楼层

Re:3D游戏跳跃障碍物如何实现?

定义人物的高度,和障碍物的高度,取它们的差来判断
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