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有关3D基础的问题

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发表于 2007-5-25 13:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是没有一点3D的基础,请问大家,学习入门基础有没有好点的网站或者书籍推荐,对于很多基本概念都是0基础,多谢大家

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发表于 2007-5-25 16:48:00 | 显示全部楼层

Re:有关3D基础的问题

<<3D_Math_Primer_for_Graphics_and_Game_Development>>

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 楼主| 发表于 2007-5-25 18:44:00 | 显示全部楼层

Re:有关3D基础的问题

感谢你的回答
但是我们都是中国人,能给个中文放面的资料吗?我想中文的基础资料还是有的吧

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发表于 2007-5-25 20:06:00 | 显示全部楼层

Re:有关3D基础的问题

这本书有中文版:《3D数学基础:图形与游戏开发》
不过这只是讲数学,3d图形学入门推荐:《3D编程大师技巧》

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发表于 2007-5-25 22:00:00 | 显示全部楼层

Re:有关3D基础的问题

我建议先学习一个3d软件的基础 比如3dsmax 对3d表现基础有所了解

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 楼主| 发表于 2007-5-26 01:07:00 | 显示全部楼层

Re: 有关3D基础的问题

多谢大家,我其实最想了解的除了最最基础的东西,还有就是各种模型文件的文件格式,比如3ds,obj=====这些

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发表于 2007-5-26 13:16:00 | 显示全部楼层

Re:有关3D基础的问题

三维图形学是一个很广泛的领域,在正式进入之前最好能掌握一个简单的API 比如OpenGL 可以先看看nehe教程。也可以直接看看Ogre的Demo了解一下简单的概念。然后再进一步了解图形学相关,市场上很多三维入门的书籍都可以看。happyfire介绍的《3D编程大师技巧》不错。至于模型文件格式,各个厂商定义的都有区别,可以通过开源的导出插件逆向分析得到。


  1. 但是我们都是中国人,能给个中文放面的资料吗?我想中文的基础资料还是有的吧
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不好意思,计算机是外国人,要交流还是学点国际语言吧 [em2]
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