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楼主: 多多丸

关于子弹射击物体的问题,希望大家讨论!

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发表于 2004-6-19 16:25:00 | 显示全部楼层

Re:关于子弹射击物体的问题,希望大家讨论!

导弹这种慢速的物体就可以用动画插值来做了,作为单体对象处理,有自己的处理过程,也就是说不能有过多的导弹,那样会很浪费资源

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发表于 2004-6-20 21:44:00 | 显示全部楼层

Re:关于子弹射击物体的问题,希望大家讨论!

总之就是要用子弹和物体的位置来判断是否命中丫,关键是用什么方法效率高把。。。

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 楼主| 发表于 2004-6-21 17:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于子弹射击物体的问题,希望大家讨论!

30104083: Re:关于子弹射击物体的问题,希望大家讨论!

总之就是要用子弹和物体的位置来判断是否命中丫,关键是用什么方法效率高把。。。

对阿,而且不是CS那种马上就可以判断。子弹的发射有一个过程的

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发表于 2004-6-21 18:58:00 | 显示全部楼层

Re:关于子弹射击物体的问题,希望大家讨论!

有时检测没有碰撞发生比检测碰撞发生好一些。
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