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[讨论] 我的策划案

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新手上路

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发表于 2007-5-26 18:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物:精灵(脆弱的主单位)
      心灵的火种(较强的主单位)
      幸存的灵魂(脆弱的主单位)
护甲:一般护甲、英雄护甲、强者的护甲、综合护甲
攻击:一般攻击、混乱攻击、穿刺攻击
攻速:一般、较快、快速、极快

特色:1、怪物分普通怪,头领级怪和英雄级怪
      2、同类怪有克敌数累加,每100人出现一个英雄级长驻怪
      3、NPC英雄级怪为限时出现的怪物
      4、所有英雄级别怪物都出英雄之魂,可获得相应属性英雄变身
      5、英雄怪物有独特的英雄技能,捕获条件严格
      6、技能怪物都随机附带技能
      7、模式分为善良和邪恶模式,只有在英雄之魂条件下可选择,邪恶模式增加契约召唤技能
技能:精灵(脆弱的主单位)
特色:1、随机建造:随机建造不同属性的攻击建筑
      2、随机召唤:随机召唤不同属性的英雄和士兵
      3、有隐藏士兵和隐藏英雄
      一、变身(外衣)
              攻击变身:金性变身(金攻)、木性变身(木攻){ 体〉精 };
              辅助变身:水性变身(水盾){ 精〉体 }、火性变身(火盾、灼伤)、土性变身(石化、减速)
      二、召唤(神灵赋予的能力)
                      召唤自然的勇士(进程、远程)
                      召唤自然的英雄(对空、非对空)
                      召唤主神灵魂附体(变身后可用,一般与召唤英雄相斥)
      三、建造
                      建造精灵商店(医疗结界、自动医疗)
                      建造守域之树(远程、能变身成角鹰、变身后能搭载士兵)
                      建造精灵兽栏(远程、能变身成骑兽、变身后能搭载英雄)
      四、隐身(光暗)
                      随附(周围单位随之隐身)
                      捕获(能捕获周围怪物、属性自然、兽类)
                      兽栏(永久寄放被捕获怪物,可以释放)
      五、灵魂通道(长时间作用技能、灵魂模式可用)
                      使精灵与随机士兵合体,士兵,可移动建筑血条取消,受级别限制。

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论坛元老

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发表于 2007-5-26 18:35:00 | 显示全部楼层

Re:我的策划案

混乱……看起来是个RTS????

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发表于 2007-5-27 00:08:00 | 显示全部楼层

Re:我的策划案

? 精灵+灵魂...还有五行...LZ的帖子我可以理解为一个WAR3玩多了的小同学一时心血来潮么?

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发表于 2007-5-27 09:03:00 | 显示全部楼层

Re:我的策划案

好象是RTS,但是只有人物设定,其他什么都没有

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发表于 2007-5-28 15:26:00 | 显示全部楼层

Re:我的策划案

这是构思案,LZ。。。

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发表于 2007-5-28 16:19:00 | 显示全部楼层

Re:我的策划案

AAAAAAAAAAAA
目瞪口呆



..........其实我只是来骗积分
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