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楼主: ljt0000

[讨论] 前梦幻西游主设计师徐宥箴新作公开(转)

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发表于 2007-5-27 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:前梦幻西游主设计师徐宥箴新作公开(转)

最初的股票之所以有人买,是因为有人看好发行股票公司的赢利能力,通过股票而获得该公司的分红,但不知道作为玩家帮派哪来的赢利能力?象EVE一样对会员强制收税?还是拥有股份的人对帮派事物有决定权或者参与决定权?不是说有了这个股票这类游戏就不行,但至少意义不见得有多大,拥有帮会利益也不一定带来主人翁意识和主观能动性。别出个东西就捧上天,这世界上有棒杀也有捧杀。

那么多人离开网易去做自己的西游LIKE,一是因为这个市场之前还没象泡菜类那样被充分得开发,竞争也不激烈,做收费游戏相对容易,二是有对西游的经验和模仿,生存机会比较大,三是他们也不见得做得好其他类型的网游,当然免费的除外。

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发表于 2007-5-27 14:52:00 | 显示全部楼层

Re:前梦幻西游主设计师徐宥箴新作公开(转)

现在网游都这么多年了还是没有什么进步 唉!!!

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发表于 2007-5-27 15:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:前梦幻西游主设计师徐宥箴新作公开(转)

玩到抽筋: Re:前梦幻西游主设计师徐宥箴新作公开(转)

现在网游都这么多年了还是没有什么进步 唉!!!

没有进步吗?起码画面总进步了吧? [em5]

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发表于 2007-5-27 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:前梦幻西游主设计师徐宥箴新作公开(转)

一般按理说。只要技术稳定的前提下,运营商能将营销推广起来,后续产品内容版本/修正/变更 跟进,其次品牌建设跟上做好做大,分解和获得回合游戏市场份额都不是大问题。
水浒Q和问道算2个前期案例.

目前做运营先做品牌,日后投入会日益降低,形成正面快速良性投资.所以只要定位准确,名字不错,产品清晰稳定,就行.其他就交给运营吧.

后续回合还有日本版石器2,金山版石器2,魔力2等进入。或许还有其他一些强势作品。总之近2年内回合游戏市场争夺依然激烈.市场里早做早赢利,还是老道理。

而这样竞争有个优势,可以一起将该块盘子做大,而不是日益做小,所以高质量的竞争对手越多,盘子越大,用户和市场越成熟,在产品彻底成熟后,大家就开始比 更新(含创新),比服务.最终基本就是 比品牌. 最早走品牌路是最佳的,自然前提产品得过得去。

写实部分,目前基本是盛大和9c,金山垄断.智冠目前在国内份额下滑.而休闲日益被 上海地区的9you,天成世纪,乐线,天游 等强势专一机构日益巩固...
未来还可以做什么???还是做卡通,国内卡通公司非常稀有,特别是对卡通游戏设计和制造很专业的公司更是少,不开发不知道,实际开发才知道。专业/专一就是硬道理,卡通动漫游戏 是未来最大新公司出路。

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 楼主| 发表于 2007-5-27 16:38:00 | 显示全部楼层

Re:前梦幻西游主设计师徐宥箴新作公开(转)

  休闲类?  
 游戏应该是休闲的吧

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发表于 2007-5-27 16:56:00 | 显示全部楼层

Re:前梦幻西游主设计师徐宥箴新作公开(转)

时势造英雄

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发表于 2007-5-27 17:50:00 | 显示全部楼层

Re:前梦幻西游主设计师徐宥箴新作公开(转)

提拔老徐这件事
和丁磊有关系?

呃```不管怎样,咱们还是待时间说话吧

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发表于 2007-5-27 18:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:前梦幻西游主设计师徐宥箴新作公开(转)

santaclaus_lion: Re: Re:前梦幻西游主设计师徐宥箴新作公开(转)


我听ten说得,不知道是不是真的.估计相差不大,毕竟新成立一个项目组(虽然人很少很少甚至带点业余色彩),还是需要叮当点头的.


大概是ten记错了吧,因为人们习惯于把一些事都归在他们一眼就能看到和想到的那个人的身上,而这里实际上启用老徐恰好就是叮当的意见
至于丁磊,他是在梦幻已经成功N久之后的某日才说了一句叫人很冷的“感悟”:我发现,原来做游戏,策划是相当的关键啊!(大概意思是这样,原话不记得了)

其实回忆那些历史没啥意思了,所谓“历史”也不过就5、6年的光景,能从这里面“感悟”的东西估计也都感悟得差不多的了
所以把眼下和将来的事做好,才是王道

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发表于 2007-5-27 20:00:00 | 显示全部楼层

Re:前梦幻西游主设计师徐宥箴新作公开(转)

中国人骨子里有抹不去的帝王情节,所以动不动就要把人塑造成英雄,孤胆英雄。

明年这个时候来看就知道是英雄是狗熊了。

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发表于 2007-5-27 20:48:00 | 显示全部楼层

Re:前梦幻西游主设计师徐宥箴新作公开(转)

技术成熟后的公司,就是策划(应该改口叫企划)比较关键了.特别是有想法,又能提出解决方案,能落实的策划...毕竟游戏是产品,最后是商品,而不是单纯技术实验品。没啥说的,一切看时间吧.......偶相信中国游戏企划会有自己辉煌的一天。
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