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楼主: woodangel

[讨论] 技术操作人性化都占优的帝国2为什么败给星际?

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 楼主| 发表于 2007-5-27 21:47:00 | 显示全部楼层

Re:技术操作人性化都占优的帝国2为什么败给星际?

帝国2兵对砍没有星际那种爆破感,对仗起来不够爽,比如TANK炸大量ZERG兵 闪电撒兵,ZERG死后爆破开来着都是很爽的

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发表于 2007-5-27 21:51:00 | 显示全部楼层

Re:技术操作人性化都占优的帝国2为什么败给星际?

有个游戏很笨,有个游戏很聪明

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发表于 2007-5-27 22:36:00 | 显示全部楼层

Re:技术操作人性化都占优的帝国2为什么败给星际?

AOE和SC从设计方向上就是不一样的。喜欢AOE式游戏的大有人在,只不过都聚集在固定的小圈子里,没SC玩家多也没那么张扬。

AOE及其同类游戏是以攀科技树、兵种升级为主要玩法的建设型RTS。因此游戏节奏都比较慢,这样才能让玩家充分享受建设的成就感。我曾经和同学联地球帝国,从头天晚上8点战到第二天早上5点才基本分出胜负。

SC是战斗型RTS,主要玩点在于战斗和微操。所以战斗节奏也比较紧凑火爆。当然,SC的兵种设计比AOE2出彩多了,这一点谁也无法否认。

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发表于 2007-5-27 23:03:00 | 显示全部楼层

Re:技术操作人性化都占优的帝国2为什么败给星际?

帝国 的 内容 太复杂了~~
一个 好的 游戏 长久 不衰 的 原因 就是 规则 简单~
内涵丰富~

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发表于 2007-5-27 23:26:00 | 显示全部楼层

Re:技术操作人性化都占优的帝国2为什么败给星际?

楼上说的精彩

一个好的游戏长久不衰的原因是玩法规则简单,但是游戏元素组合出来的内涵很丰富。纵观游戏史,能发现不少例子。 从坦克大战到魂斗罗,从超级马里奥到街霸,唔唔

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发表于 2007-5-27 23:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:技术操作人性化都占优的帝国2为什么败给星际?

snhun: Re:技术操作人性化都占优的帝国2为什么败给星际?

节奏:星际更快,帝国2更慢。打一盘浪费太多时间,就不好玩了。
兵种:星际里的兵种更有“个...


只节奏和资源分析比较认同外.

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发表于 2007-5-27 23:52:00 | 显示全部楼层

Re:技术操作人性化都占优的帝国2为什么败给星际?

帝国2确实节奏比较慢.
不过星际之所以超越红警和帝国的原因是在于不同种族之间的概念不同.

突然不知道怎么描述
举个例子吧
以前所有网游,无论什么职业都是一红条一蓝条.除了技能装备区别其他完全一样.而WOW里面每个职业都有自己的特色,从技能,属性,操作等等.

大概明白了吧

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发表于 2007-5-28 00:12:00 | 显示全部楼层

Re:技术操作人性化都占优的帝国2为什么败给星际?

其实这个问题有两个地方我不同意
首先你说的帝国2占优的那些方面都不存在,至少我不同意。
而且也不能说帝国2败给星际。两个虽然都是RTS,吸引玩家的,如楼上R大所说,一个可以体验建设一个文明的成就感,一个重点在战斗上,吸引的玩家群是不同的。不好说胜负什么

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发表于 2007-5-28 08:58:00 | 显示全部楼层

Re:技术操作人性化都占优的帝国2为什么败给星际?

帝国。。。。。。所有民族除了个把特色兵以外都一样。。。

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发表于 2007-5-28 09:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:技术操作人性化都占优的帝国2为什么败给星际?

紫涩雪: Re:技术操作人性化都占优的帝国2为什么败给星际?

帝国 的 内容 太复杂了~~
一个 好的 游戏 长久 不衰 的 原因 就是 规则 简单~
内涵丰富~

嘿嘿,当心被哪个大神看到...
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