4
11
新手上路
举报
8
284
296
中级会员
145
150
注册会员
ninex: 如何实现平滑动画 我现在正在编写一个3D游戏的人物模块, 我遇到了一个问题:如何在两组动画之间实现平滑的衔接 目前的做法是让每工为每个动画的切换再制作一个较短的衔接动画 然后再通过程序衔接来实现平滑 但是这个游戏的人物动画较多,这个做法工作量会很大 我希望通过程序计算,来在动画开始和结束时“插祯”,来实现平滑 我没有做过这方面的东西 不知打那位前辈由镇方面的经验,可以给我一些帮助,谢了
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )
GMT+8, 2025-7-2 00:26
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.