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glDrawPixels,glCopyPixels 有什么区别?

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发表于 2007-5-27 18:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个 glDrawPixels 好理解。可以想成“把内存里的像素,拷贝到显存上”。
用 glRasterPos3f 来指定一个位置就可以了。

那么 glCopyPixels 是“把显存拷贝到显存”,那不是需要指定两个坐标才行吗?
一个“源”坐标,一个“目的”坐标。怎么指定?

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 楼主| 发表于 2007-5-27 18:43:00 | 显示全部楼层

Re:glDrawPixels,glCopyPixels 有什么区别?

哈!明白了!

glRasterPos3f(目的屏幕坐标x,目的屏幕坐标y);
glCopyPixels(源屏幕坐标x,屏幕坐标y,拷贝宽度,拷贝高度,GL_COLOR);

可是为什么这么慢??

FPS 直接从几百降到 1 !

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发表于 2007-5-29 21:26:00 | 显示全部楼层

Re:glDrawPixels,glCopyPixels 有什么区别?

把数据从GUP拷到CPU的内存,本来就是一个非常慢的过程,建义少用。
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