目标——休闲对抗中型足球网游项目,长线运营思路。
测试版(已积累了一些玩家正面反馈)TapTap链接——
https://www.taptap.com/app/74807
玩家体验目标——
我根据我对足球的理解设定我的球队,培养球员。
比赛中根据对手做调整,以及实时的操作,来战胜对手!
(不会让玩家最终觉得只是个3D卡牌游戏)
玩法特点——
类足球经理FM的球队培养、策略控制 + 实时指挥、操控球员
尽量贴近真实足球,加上一定的技能卡牌等玩法
点划式简便操作,规避手机上操控感的痛点
联机战——
间接对抗方式(在线\离线两种),玩家既有球队对抗,也有操作层面的对抗。
网络要求低,规避实时动作对战无法真正解决的延迟问题,并有益于跨地域的对战
付费——
以对局费为主(类似棋牌游戏下注),能力、技能成长为辅。
解决传统体育游戏,过于侧重能力数值差,造成长期玩家流失的问题
项目状态——
现有核心技术基础:球员动作、能力、AI,球队策略,足球比赛要素,易扩展为硬派拟真风格足球
待开发:完善现有内容,加入球队管理球员成长、联机战,其他扩展系统,美术投入。
团队人数极少,兼职状态,需扩充。
需中等项目规模投入。