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《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)编译问题

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发表于 2004-6-15 16:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近买了《Windows游戏编程大师技巧》(第二版),试着编译
运行第一个例子freakout时,编译出现如下问题。
请问那位大侠能帮忙解决。谢谢。
Linking...
LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Debug/freakout.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Error executing link.exe.

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发表于 2004-6-15 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)编译问题

嗯嗯,你的问题不小, 得去学学 windows 编程

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发表于 2004-6-15 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)编译问题

怎么啦????

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发表于 2004-6-15 18:42:00 | 显示全部楼层

Re:《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)编译问题

你建立工作区建错了,

应该是win32 application
而不是win32 console application

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发表于 2004-6-15 23:00:00 | 显示全部楼层

Re:《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)编译问题

unresolved external symbol _main
Debug/freakout.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Error executing link.exe.
注意看看就知道了symbol _main是针对与win32 comsole application的不是
win32 application的只有控制台下才有main函数
恩,我建议去学学基本的windows编程就可以了.

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发表于 2004-6-15 23:26:00 | 显示全部楼层

Re:《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)编译问题

同意:)

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发表于 2004-6-17 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)编译问题

建WIN32 APPLICATION,配置DX库路径,然后在工程中加入ddraw.lib 和 winmm.lib
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