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做了两个星期的Demo,利用TV3D资源和ODE引擎。

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发表于 2007-5-28 01:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
想研究物理引擎了,所以开始做这个小Demo,原来看了些例程,感觉并不太难,谁知道动起手来才发现手高手低,咳,中途我的机器不能运行Vista,又开始找XP下载刻盘,重装系统,浪费了近一个星期时间。而开发过程中,没有想到遇到的困难很多,让我最后一点信心都没有了。咳,发出来个半成品的画面拷贝献给大家了,也算是我对前段时间的一个里程碑。想哭。。。。。





呵呵,一看画面大家可能就能想起来可爱的TV3D引擎了,这个小游戏可是自己做的模型哦,因为主要是为了研究和学习物理引擎,所以画面上没有怎么讲究,没有处理阴影,抗锯齿和其他效果,目前也没有作完,遇到的困难和问题令人愕然,我的自信心已经被消灭殆尽。
目前还有很多问题没有解决,就是内存溢出,还有初始化的时候,摄像机的Matrix总是影响那些桌椅的Matrix。
还好,实现了任意拿起来物体,搬运,并且投掷的处理。就是现在使用鼠标取物体,总是很别扭,不过没有学会用屏幕中间取物体的处理方法。
这个小Demo的基本想法来源自《半条命2》的重力枪。喉喉,这个算法实现了,心里真高兴。
下面的图片是把桌椅都扔到一起的效果。
这个小Demo一共用了80个物体,进行ODE处理。
我的小本本配置是[神舟天运M352T],喉喉,入门级游戏开发专用电脑(自己定的)
好在我的显卡是ATI9700,能够处理这些。


既然用了埃及的图片作为贴图,索性我起了名字叫《教室也疯狂-埃及版》,哈哈。 [em5]
该Demo载著名的FS-作品讨论群的共享里提供下载。 [em2]

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发表于 2007-5-28 01:55:00 | 显示全部楼层

Re:做了两个星期的Demo,利用TV3D资源和ODE引擎。

效果不错

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发表于 2007-5-28 07:46:00 | 显示全部楼层

Re: 做了两个星期的Demo,利用TV3D资源和ODE引擎。

FS群中哪个文件?

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发表于 2007-5-28 09:24:00 | 显示全部楼层

Re:做了两个星期的Demo,利用TV3D资源和ODE引擎。

支持支持!楼主的模型做得非常精美。

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发表于 2007-5-28 09:38:00 | 显示全部楼层

Re:做了两个星期的Demo,利用TV3D资源和ODE引擎。

有意思~~~

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发表于 2007-5-28 14:19:00 | 显示全部楼层

Re: 《教室也疯狂-埃及版》小Demo作了3个星期,我的信心

proman:
目前还有很多问题没有解决,就是内存溢出,还有初始化的时候,摄像机的Matrix总是影响那些桌椅的Matrix。


楼主能不能说说具体遇到的问题? 比如什么什么代码在什么情况下等等,,

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发表于 2007-5-28 16:19:00 | 显示全部楼层

Re:做了两个星期的Demo,利用TV3D资源和ODE引擎。

楼主是不是做赛车那个人?? 没做了吗?

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 楼主| 发表于 2007-5-31 02:43:00 | 显示全部楼层

Re:做了两个星期的Demo,利用TV3D资源和ODE引擎。

我最近见过一个也是个人作汽车拉力赛游戏的,哇,那画面效果,那车,我的跟人家没法比。不是一般的强。
希望我也早一天能够达到那样的效果。等我跟他要一张画面截图,就发给大家看看哦。

人外有人,天外有天。[em20][em20][em20][em20][em20][em20]

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