游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: liefeng603

关于模拟经营游戏的一些思考

[复制链接]

2

主题

32

帖子

210

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
210
发表于 2019-5-20 13:34:26 | 显示全部楼层
你提到解锁后面难道就是为了看立绘的话,那只是游戏的变化不够多,并且升级的方式太单一。
玩家会玩下去,有2个原因。
1个是新鲜感,每次解锁的东西,都能够给玩家带来新鲜感。并不是说一个更漂亮的房子,放在那里就有足够的新鲜感的。而是要能够给玩家一种,挖槽,原来房子还能够是这样子的,那下一个房子会怎么样呢?能够通过立绘持续给玩家这种感觉,那么新鲜感是足够的。
第二种,就是足够的心流体验。就是你玩的时候,下一步应该怎么样做,对你来说是你都知道,但是不一定能够做好的,而且对你来说都是基本能够达成,但是完美度总会那么略有瑕疵。
两者结合一下,就是一款让人欲罢不能的模拟经营游戏。
BOSS啊之类的,其实是通过不同的方式给予新鲜感。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-2-28 12:19

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表