游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 7261|回复: 19

[讨论] YY。。。。准月经

[复制链接]

105

主题

2125

帖子

2136

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2136
QQ
发表于 2007-5-28 17:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
粉丝情节作祟。。。。实在是想YY。。。。。

游戏名称: 竞技场
游戏类型: 多人在线角色扮演竞技游戏
2D、写实奇幻风格。

广告词:前所未有的畅快感觉!在PK中升级,在升级中PK!网络3C~~网络魔兽RPG啦

一句话表述:把街头篮球里的前锋中锋后卫换成法师战士游侠,把篮球比赛换成PK攻城;或者把特种部队换成骑士团。网络版3C但是还带有角色培养。没有天堂的天堂无界擂台

游戏简介
多人在线房间对战式游戏。玩家建立RPG人物,进入房间参加游戏,游戏内容为夺旗、攻城、厮杀等,通过房间内对战得到经验。人物获得足够经验后升级,同时游戏中获得游戏币,购买高等级装备,参加高等级房间的游戏。。。。。     恩。想想街头篮球。把打篮球的后卫前锋中锋换成战士法师游侠…………

玩家第一次进入游戏后需创建RPG人物(过程类似一般MMORPG,略)。系统配给新手装备。通过简单的新手教学(可略过)。
正式进入游戏(此时只能进入新手游戏区)。进入房间参加游戏。通过游戏获得经验、金币。经验提升后人物升级,获得属性提升。金币可以购买更好的装备。当达到一定等级,通过一个升级关卡后(跑跑里的考驾照?...),玩家可以进入高等级游戏房间进行游戏。

具体游戏
角色
玩家需创建人物。普通玩家可以创建一个人物,付费玩家可以创建多个人物。
角色职业分为:骑士、法师、游侠(少设职业好平衡) 骑士精于近战、格挡;法师精于魔法;游侠精于远程打击、偷袭。相对而言,骑士的法术/技能是最少的,法师最多。
成长过程:一般的rpg成长过程。但是学习技能需要花游戏币。初始等级为1级。系统配给新手装备。通过游戏胜利获得经验,游戏币。以升级、购买装备、学习技能。
对于付费用户(拥有多个人物的用户),可以在进入游戏房间后再选择使用哪一个人物进行游戏。
技能树的设置使同职业玩家的技能发展方向有所不同。比如攻击性法师和buff法师。游戏中需要不同人物的配合。

游戏过程
玩家开设游戏房间,选择游戏类型和地图。玩家进入房间选择指定数量的补给品(血瓶,卷轴类),等待玩家数量达到要求(两方玩家数量相等,达到最低人数要求)。开始游戏。当一方满足胜利条件,游戏结束。系统给于胜利方奖励。返回房间内界面。

游戏模式:
战斗模式:双方队员在地图两端出生。互相杀。。。当一方队员全部死亡时,对方获得胜利。系统开始下一局游戏。当一方胜利次数达到15次时,游戏结束,此方胜利。
攻城模式:一方攻城一方守城。规定时间内城池攻陷则攻城方胜利;规定时间内城池没有被攻陷则守城方胜利。(此模式下天上不时掉下血瓶)
夺旗模式
赛跑模式
任务模式
守城模式

人物升级:游戏胜利获得经验值。当满足升级条件时,系统提示玩家进入属性分配页面。游戏中设技能学习处(技能商店)和装备商店,游戏币足够时可以购买装备技能。技能无限使用。装备设有耐久度。耐久度下降的装备需要进行修理(又要花钱)。游戏内不设消耗品商店。消耗品需要在游戏开始前在房间内选择,且数量有限。

个人任务:新手一开始只能进入新手房间游戏。玩家通过指定个人关卡才可以进入高级游戏房间(考按照?)。个人关卡无非就是进狼洞杀狼。*&……!*&……##&*!


总结:一个披着RPG外表的“竞技游戏”。2D,适合微操(如果游戏做得到的话。。)面向一般RPG玩家。八天堂无界擂台和街头篮球、特种部队揉搓在一起。。。


PS:用google.com无法搜索“天堂无界擂台”,怎么回事?。。

105

主题

2125

帖子

2136

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2136
QQ
 楼主| 发表于 2007-5-28 17:28:00 | 显示全部楼层

Re:YY。。。。准月经

没玩过GW,没玩过GW,没玩过GW。。。。

42

主题

861

帖子

871

积分

高级会员

Rank: 4

积分
871
发表于 2007-5-28 17:31:00 | 显示全部楼层

Re:YY。。。。准月经

"广告词:前所未有的畅快感觉!在PK中升级,在升级中PK!网络3C~~网络魔兽RPG啦"

貌似韩国泡菜已经捷足先登了,而且互刷经验的问题要好好考虑一下,这种游戏搞不好就是竞技场版WOW战场,喜刷刷啊,喜刷刷。

21

主题

304

帖子

354

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
354
QQ
发表于 2007-5-28 17:39:00 | 显示全部楼层

Re:YY。。。。准月经

gw似乎有些面目模糊。

105

主题

2125

帖子

2136

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2136
QQ
 楼主| 发表于 2007-5-28 17:39:00 | 显示全部楼层

Re:YY。。。。准月经

“无界”被屏蔽

122

主题

2758

帖子

3151

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3151
发表于 2007-5-28 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:YY。。。。准月经

对月经的态度就是……
水之……

0

主题

7

帖子

7

积分

新手上路

Rank: 1

积分
7
发表于 2007-5-29 02:30:00 | 显示全部楼层

Re:YY。。。。准月经

曾经有一款ONLINE好象叫<<街头霸王>>..........

1

主题

47

帖子

51

积分

注册会员

Rank: 2

积分
51
发表于 2007-5-29 08:21:00 | 显示全部楼层

Re:YY。。。。准月经

想法不错...以前我也想过如果把dota从war3中独立出来做一个象楼主说的这种网游会是什么效果...

正式进入游戏(此时只能进入新手游戏区)。进入房间参加游戏。通过游戏获得经验、金币。经验提升后人物升级,获得属性提升。金币可以购买更好的装备。当达到一定等级,通过一个升级关卡后(跑跑里的考驾照?...),玩家可以进入高等级游戏房间进行游戏。


这类游戏如果能买装备或者属性提升的话...基本上就没有任何公平性可言了...还是象一般的休闲游戏的模式...等级仅仅是一个荣誉象征的比较好...或者可以把楼主所说的任务模式从中独立出来...多做一些副本形式的关卡...竞技里提升的等级可以在这里得到应用...

以上属胡言乱语...

5

主题

170

帖子

170

积分

注册会员

Rank: 2

积分
170
发表于 2007-5-29 09:03:00 | 显示全部楼层

Re:YY。。。。准月经

GW的2D版,如果真做的好,很有前途。不过我不认为奇幻是个好题材。

另外,这样的游戏,需要一个庞大,复杂,并且相对平衡的技能系统

第三,2D游戏不如3D游戏那样有纵深感和距离感。
不过我们可以把它简单的想象成,当初的传奇在猪洞6层的小房间里打群架的情境,蛮有意思的。

27

主题

1289

帖子

1374

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1374
QQ
发表于 2007-6-11 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:YY。。。。准月经

只要叫  准月经  这游戏就火了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-17 12:58

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表