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[讨论] 玩了玩hipihi,说说自己的一些感想,顺便聊聊3d社区

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发表于 2007-5-28 21:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近比较关注3D社区,知道hipihi开始测试就申请了个号玩了玩,玩的时间不长,所以只能简单的说一下自己的一些感想。

首先一进游戏还没开始玩就遇到了一个摄像机的bug,我汗......画面方面中规中矩,整体感觉有些偏灰黯,算是国内的中等水平吧,人设比较偏向欧美化,不太符合我的审美观点。世界非常的大,但是由于还处于测试阶段,所以这个庞大的世界里95%都还是空地,连棵树都没有,比较像是模拟城市的初始状态吧.....

技术方面可以赞一下,真正实现了让玩家与世界进行了互动,不但可以让玩家在地图上任意摆放物品,甚至连地形贴图都可以改变,如果是自主开发的话那可真得好好表扬一下,当然,这种技术也不是完全没有代价,也不知道是我的网速慢还是其他原因,每到一个地方都要等较长时间才能读取显示出场景物体.....

最后说一下游戏设计方面,照抄了第二人生很多的东西,当然这点个人觉得没啥,能抄的地方就尽量抄呗,但最大的问题是您总不能连不怎么样的地方也都抄吧......总之很多东西还不是很成熟——完全没有新手帮助,在加上操作方式比较独特导致上手难度太高;不支持鼠标移动,视角又处理的不怎么样,很容易让人晕菜,操作方面让人很不满意;另外感觉对应的用户群方面还有待考虑,到底什么样的用户群会对他感兴趣还是最大的疑问,毕竟中国和美国的用户群还是差别很大的。

其实最近也经常考虑这方面的问题——“3D社区到底应该是社区还是游戏”、“3D社区与2D社区以及mmorpg的区别到底是什么”、“3D社区的核心内容是什么、怎样留住用户等等”。呵呵,如果各位有兴趣的话可以一块讨论讨论,想听听大家的高见。 [em1]

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论坛元老

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发表于 2007-5-28 21:59:00 | 显示全部楼层

Re:玩了玩hipihi,说说自己的一些感想,顺便聊聊3d社区

想出来的广告语。想用要付费的啊:
2.0时代游戏,玩家的地盘玩家做主, my ZONE my PLAY , my ZONE my PAY~

派客 = play bolg  ,要play,来派客,谁最play,我最派

可以把派改成" π "  [em19]

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发表于 2007-5-29 07:01:00 | 显示全部楼层

Re:玩了玩hipihi,说说自己的一些感想,顺便聊聊3d社区

我觉得画面很粗糙,而且非常卡……

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发表于 2007-5-29 08:10:00 | 显示全部楼层

Re:玩了玩hipihi,说说自己的一些感想,顺便聊聊3d社区

= = 基本意见同上...

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发表于 2007-5-29 10:41:00 | 显示全部楼层

Re:玩了玩hipihi,说说自己的一些感想,顺便聊聊3d社区

卡就会要了一个游戏的命。一个服务器才支持那么少的人,谁来看广告,谁有兴趣呆下去。。。

现在Second Life都要转型,完全没有控制的状态对赢利是个巨大的考验。怎样聚集人气是又个坎。

地用来做什么?第3个坎,SL的最大收入,色情、美圆现金交易2个,国外的商业情况尚且如此,国内的实际情况就更不容乐观。

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发表于 2007-5-29 11:06:00 | 显示全部楼层

Re:玩了玩hipihi,说说自己的一些感想,顺便聊聊3d社区

没有可玩点,你光能放东西并不能给玩家带来很多乐趣.

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发表于 2007-5-29 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:玩了玩hipihi,说说自己的一些感想,顺便聊聊3d社区

被称作三维网络社区“第二人生”中国复制者的海皮士(HIPIHI)近日与几家风险投资机构签署了投资意向书。不出意外,海皮士将于近期获得700万至1000万美元的首轮风险投资。

海皮士的初始投资来自公司创始团队和光彩投资集团。知情人士表示,由于竞相出价,风险投资机构对海皮士估值很高,上述第一轮投资只获得约10%股份。

以“第二人生”和“HIPIHI”为代表的三维互联网有着巨大的想象空间。因此,近一年来,众多的风险投资商争先恐后与海皮士接触。

尽管“HIPIHI”刚于今年4月份启动封闭测试,并且暴露了一些缺陷,和“第二人生”相比也存在技术框架上的差距,但这并未减弱投资者的热情。

另一家类似“HIPIHI”的企业优万科技声称,已获得两轮风险投资。该公司原来的产品是三维引擎软件,现也计划推出自己的三维网络社区。

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发表于 2007-5-29 11:29:00 | 显示全部楼层

Re:玩了玩hipihi,说说自己的一些感想,顺便聊聊3d社区

如果这类游戏能在中国做火了,无疑会成为国内game2.0的先锋之作,值得关注一下~~~

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 楼主| 发表于 2007-5-29 11:57:00 | 显示全部楼层

Re: 玩了玩hipihi,说说自己的一些感想,顺便聊聊3d社区

其实如果把这种3d社区作为游戏来看待的话,个人认为最重要的还是解决游戏兴奋点的问题,现在的构架还是感觉有些散,而且光是盖房子和聊天之类的也确实并不是很吸引人......

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发表于 2007-5-29 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:玩了玩hipihi,说说自己的一些感想,顺便聊聊3d社区

汗死,这样还不如做WEBGAME
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