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城市扩张的艺术:游戏《城市天际线》是如何看待发展的?

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发表于 2019-5-20 10:21:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
《天际线》的游戏模型鼓励玩家提前规划好策略,这种看法对应着现实城市中规划的重要性。水平扩张并不是唯一的选择,规划者更需要把城市看作一个规律的生态系统,牵一发而动全身。

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《城市天际线》来源:Steam 游戏商店

扩张(Growth)是城市发展的直观表现。尽管我们经常以城市规模的扩张来感受繁荣,但学界还尚未有一致的答案能够解释城市是如何从一个小镇扩张到钢筋丛林的。经济地理指出规模经济带动产业扩大、政治经济注重资本积累、形状学说从各种解释中总结出城市形状上的成长规律。而一款名为《城市天际线》(Cities: Skyline,以下简称《天际线》)的城市模拟游戏为理解城市扩张提供了另一种视角。通过游戏搭建的模型,玩家可以模拟不同的扩张策略。

城市模拟的“系统动力学”

城市模拟的开创作品——《模拟城市》系列启发了一代美国青少年投身于与城市有关的学习与工作。游戏了不仅满足了成千上万的玩家建设城市的成就感,同时也有寓教于乐的作用。设计者威尔·怀特(Will Wright)曾从对城市动力学的研读中获得灵感,为游戏构建了一套能反映现实城市的模型,其能够模拟城市元素相互之间的影响。

随着《模拟城市》近年的衰落,《天际线》作为替代作品脱颖而出。在游戏中,玩家扮演一个近乎独裁的威权市长。玩家不仅能决定城市政策,还能立刻推平任何不合意的建筑,甚至还可以故意引来洪水摧毁整个城市。但如果玩家想让市民安居乐业、城市繁荣,这正是游戏最困难的地方。这意味着玩家必须跟着游戏系统的规律走,而走错则容易适得其反。

探索扩张的规律、发展自己的城市是《天际线》的主要关注点。《天际线》把城市当作一个不断展开的模型系统。玩家对城市的所作所为将会引起系统的连锁反馈,进而形成整个体系的扩大。比如玩家在一个小时以前建好的大学将会逐渐提高整个城市人口的教育水平并造成低技能岗位的过剩,以低技能岗位为主的工厂将受到损失。

连续的正反馈让城市健康地发展,而连续的负反馈将造成城市系统的恶性循环,最终将令工厂停业、市民搬出。当玩家由此开始考虑自己的游戏策略而不再盲目上手时,扩张从作为一种目的变为实现城市价值的手段。

水平扩张

《天际线》中,城市扩张的源动力来源于新迁入的人口。居住人口的迁入引起一系列对用地的衍生需求:如消费、工作等,满足这些需求需要规划更多的商业和工业用地。在游戏前期,这种衍生关系可以被利用来进行一轮粗暴的用地扩张。

玩家首先需要规划大量的居住区。在移民迁入城市的热潮被满足后,再补充其他功能区的供给。居住区、商业区和工业区之间存在三角供需关系,各个区域再扩张中补足彼此。如此反复,玩家的城市体系可以迅速吞噬周围的未开发土地,达到水平面上大规模的扩展。

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居住区(绿色)、商业区(蓝色)和工业区(黄色)之间的共生关系

游戏中,水平扩张的要点在于利用定居人口资本和需求的增加来迅速扩大城市的规模。在新兴经济体,水平扩张的城市化很常见,尤其是在城市-农村发展不均衡的区域。1995年,上海市处于扩张的白热阶段,在自然增长率为负的情况下新增了超过10万常住人口,新建住宅面积超过了一千万平方米。伴随着人口的增加,社会消费也增加了近30%。

虽然水平扩张能在短时间扩张规模、提高收益,但“摊大饼”式的粗暴生长忽视了对城市系统性的规划,造成后续问题。如美国战后的郊区化虽然为中产阶级营造了自然惬意的生活环境,但这些新的郊外社区离中心服务相距甚远,只能依赖汽车通勤。居民将工作、消费放在社区之外的经济模式加剧了郊区对外部服务中心的依赖,不断增加的通勤流量也让交通问题更加严重。

垂直扩张

《天际线》为玩家的城市设定了第二种依靠密度的扩张方式。城市的用地可以在满足一定“用户满意度”后进行升级。升级后,用地的建筑密度增加。例如原来在高密度居住区的三层建筑可以升级为五层,容纳更多的住户。

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单块用地在达到满意度后得到了升级。 来源:游戏截图

“满意度”与用地的价值挂钩。它取决于邻近的服务设施和土地用户生活工作的便利程度。这样的设定一定程度上对现实中居民、企业、开发商等土地使用者的高级需求进行了反映。他们不只是关注工作是否能找到、商品是否能卖出、附近有没有市场,他们还关注生活、开展商业的质量,如居民在工作消费之余需要邻近的户外娱乐、企业希望附近有出色的治安。玩家必须在“公共事业”上花费预算来满足对这类特殊用地的需求,把钱用来修建一系列便利设施。只有在达成满意度条件后,楼房才可能建的更高。

游戏将城市的密度理解为用地价值的体现。当大量的邻近服务提升了用地质量时,用地更具吸引力而倾向于增加密度。密度的增加兑现了用地的潜在价值。近年来在美国,随着年轻一代对于城市信心的高涨,在一些城市中翻新一个闹市住宅区比在郊外新建一个对开发商和城市来说收益更高。这种扩张方式是对土地存量的再投资。不同于水平扩张将投资分散在新的土地上,垂直扩张将投资集中在了已有土地和城市体系上,使得其中的用地价值倍数地升高。

《天际线》的城市发展观

在《天际线》中模拟一个理想城市并不容易。选择好的策略至关重要。如果你喜欢洛杉矶摊的大饼,你大可以毫无顾虑地水平扩张;如果你更喜欢新城市主义提出的有机城市概念,你可以更注重垂直扩张,将其与公共交通、混合的功能区相结合。

《天际线》的游戏模型鼓励玩家提前规划好策略,这种看法对应着现实城市中规划的重要性。水平扩张并不是唯一的选择,规划者更需要把城市看作一个规律的生态系统,牵一发而动全身。选择正确合理的路径可以避免为日后的出错埋单。

作者:Huaiy

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