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[讨论] 请教一下策划大哥们数学教育游戏的理念!!

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发表于 2007-5-29 16:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟最近正在做一款数学类的教育游戏,水平大概是初一的数学题,游戏是跟着初中课本内容走的,因为我们的游戏是在初中课本的基础上来做游戏,基本的内容不会变,只是希望在游戏的方式上有些创新。但小弟由于资历尚浅还不知道教育游戏应该怎么做,尤其是数学这一题材,着实把自己难住了,希望有好点子的策划大哥们教教我。 [em17] [em17] [em17]

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发表于 2007-5-29 17:34:00 | 显示全部楼层

Re:请教一下策划大哥们数学教育游戏的理念!!

轻松,娱乐性,引导性。

即便前面都没有,也要有第三点。教育类软件和新手任务有异曲同工之妙。

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发表于 2007-5-29 17:36:00 | 显示全部楼层

Re:请教一下策划大哥们数学教育游戏的理念!!

完全看不明白

到底是什么游戏。。跟报纸有什么关系。。。在什么方式上创新。。。现在都有什么方式了。。。

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发表于 2007-5-29 18:08:00 | 显示全部楼层

Re:请教一下策划大哥们数学教育游戏的理念!!

能把课本笔误成报纸也太。。。。强悍了。。。
觉得教育类游戏更偏向教育性还是偏重娱乐性不好把握。教育内容过多又太过死板就会没人玩,娱乐性内容太多就不能算作教育类游戏。期待高手进来踩楼。

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发表于 2007-5-29 21:02:00 | 显示全部楼层

Re:请教一下策划大哥们数学教育游戏的理念!!


一个, 数学游戏 其核心是 热爱数学.
否则是挂羊头卖狗肉, 误人子弟.
第二个, 既然热爱数学, 何必做什么娱乐装潢
综合, 就是数学游戏是不合理的.应该叫趣味数学.希望这个能帮楼主找准感觉吧.

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发表于 2007-5-29 22:43:00 | 显示全部楼层

Re:请教一下策划大哥们数学教育游戏的理念!!

学美女麻将.你打赢电脑,就有美女看.

同样,游戏中数学题,完成有奖励,比如过关。比如说,做个仙剑的数学版。
比如
大妈:你们几人吃饭。
林月如:3个人。
那就摆
1,3双筷子;
2,3双碗;
3,3双味碟;
(依此类推,3只碗;3菜一汤。。。
每个随机题目最好有独立的1万道题可随机,并限定时间选择。比如说,限定5秒。

如果选错了,就被打回原点。
林月如:什么,这么简单都不会,你是不是李逍遥的,我看你一剑看看,如果你能躲过,你就不是假的。
一剑看去,黑屏,李逍遥在颤抖。。。

重头开始。

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发表于 2007-5-29 23:05:00 | 显示全部楼层

Re:请教一下策划大哥们数学教育游戏的理念!!

教育游戏,是要寓教于乐还是寓乐于教?度的把握很重要的!
我认为如果是做教育游戏,重点在“教育”上的话,主要应该是为了提高学生的学习兴趣,而不是说学生玩玩游戏就能学会东西,事实上也不可能。当然如果是想做一种新的游戏尝试,那又另当别论。

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发表于 2007-5-29 23:33:00 | 显示全部楼层

Re:请教一下策划大哥们数学教育游戏的理念!!

太血腥了吧……答不出题就砍人……

学习就学习……游戏就游戏啦……搞什么寓教于乐

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发表于 2007-5-29 23:43:00 | 显示全部楼层

Re:请教一下策划大哥们数学教育游戏的理念!!

同上,寓教于乐 是没有可能的。

主要是强度不够。

学习的强度和效率越高,就越痛苦,这是由大脑的功能机制决定的。

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发表于 2007-5-30 05:57:00 | 显示全部楼层

Re:请教一下策划大哥们数学教育游戏的理念!!

我能想到的,仅是在题目上做得尽量趣味,去引导学习者感兴趣。

例如你要算一个重力问题,可以试着设计个剧情,把题目场景化、并且加上一些类似游戏的趣味性考验,像是某男主角是个超人,要解救从高空掉落的女主角,那麽从起始点到承接点的重力加速度多少,男主角要施多大的力去救他之类的,加上游戏的惩罚或什麽的。

其实在好莱坞电影里,有很多类似的东西在教小朋友,应该很多人有注意到,好莱坞电影不少会在开头过程里,述说一道物理、化学或数学原理,然後这道原理会成为影片最终的关键KEY,这样看的人会因为"情景记忆"而记住了这个道理。

例如某电影里的液态金属人是怎麽挂点的?
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