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楼主: liuzewei

[原创]从思考游戏引擎的本质 谈 如何构建一个有着完善

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发表于 2007-6-9 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]从思考游戏引擎的本质 谈 如何构建一个有着完善

Unix > Windows

还有看一看Design Patterns的书,会有帮助的。

我说Unix > Windows 是本人喜欢Unix的 philosophy , 遍程象是用几个小悄领同的方块搭机木。
还有我学O.S课时觉的有很多地方Linux都很棒,跟windows向比。。。

其时,Software Engineering是一个很大的field.想要设计一个好的系统不是一件简但的问体。经验是好老师!我们都的随时考.. think about this problem.



  

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发表于 2007-6-9 12:59:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]从思考游戏引擎的本质 谈 如何构建一个有着完善

楼上的人说的好,不可能设计一个完美无缺的design. 看一看Tracer Bullet Approach.

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 楼主| 发表于 2007-6-9 15:30:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]从思考游戏引擎的本质 谈 如何构建一个有着完善

谢谢楼上各位``````终于有对 抽象 感兴趣的朋友出来说话了````!

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发表于 2007-6-30 12:28:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]从思考游戏引擎的本质 谈 如何构建一个有着完善

狠风趣的文字。
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