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《教室也疯狂》技术展示,新进展,发图给朋友们。

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发表于 2007-5-30 10:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天新进展,发图喽。。。。。

待机动作

抓取动作

抛出动作

抛出完动作。

今天忙活一天,把鼠标转头的控制修改了一下,并且物体的Matrix与摄像机的Matrix联动问题也进行了调整。并且增加了一些2D来表现动作,呵呵,把握自己的标也加上了,别扔臭鸡蛋哦,我知道自己设计得不好,还好这个是为了展示技术而已,希望拿这个能找到好工作。

现在场景里用了80个物体进行物理计划,运行一段时间画面比较卡,而且现在的程序,从CPU运算到内存应用,作了不少的优化了,可能是自己的笔记本能力有限造成的,接下来我打算减少场景中的物体数量继续作。

感觉用什么技术,什么引擎都是一样的,用C++也好,用VB也好,用脚本也好。只是作出好的游戏,让玩家喜欢才是硬道理,根据自己要做的那块市场来决定自己选择的技术吧。

据我所知国外的独立原创游戏开发者,主要也都在创意上下功夫,而不是抠语言什么的(靠打工的除外)。所以我感觉大部分开发者还是应该把精力放在有用的地方,呵呵,不知道我说这话肯定会激怒不少C++的开发者,不过我也是说说我的心里话,至少你应该原谅我这小子不懂世面,带有很深的局限性吧,呵呵。

不过我感觉VB栏目里的确是否成品,半成品也出了不少,其他的栏目听说做游戏,也没有看到几个。可能使自己没有时间看吧。

我感觉自己的爱好还是在制作游戏本身,而不是非要用什么技术不可。(猪一样的男子)

我想我们还是尽量增去我们自己,到最后的时候不要发现,非重要的事情我们做了很多,我们本来想做的却一直没有作,人的生命只有一次哦。 [em6]

by the way, 考屏很麻烦,所以那起来桌子的时候考屏一下,扔出去的动作没有考下来,所以又拿起椅子扔出去,并且同时考屏,并非桌子抛出去在空中变成椅子的哦。
[em22]


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发表于 2007-5-30 10:43:00 | 显示全部楼层

Re:《教室也疯狂》技术展示,新进展,发图给朋友们。

哇,,,用真手啊,有点怕怕,啊,哈哈,,,

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发表于 2007-5-30 11:21:00 | 显示全部楼层

Re:《教室也疯狂》技术展示,新进展,发图给朋友们。

感觉搂主设计了牛顿力学,真是高人啊。再次崇拜!

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发表于 2007-5-30 12:04:00 | 显示全部楼层

Re: 《教室也疯狂》技术展示,新进展,发图给朋友们。

你在教室里扔桌子,想干什么  [em1]

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发表于 2007-5-30 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:《教室也疯狂》技术展示,新进展,发图给朋友们。

TV3D 6.3呀! 强!

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发表于 2007-5-30 12:53:00 | 显示全部楼层

Re:《教室也疯狂》技术展示,新进展,发图给朋友们。

那手不会是楼主的手吧? 好性感的~~

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 楼主| 发表于 2007-5-30 14:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《教室也疯狂》技术展示,新进展,发图给朋友们。

Graph: Re:《教室也疯狂》技术展示,新进展,发图给朋友们。

感觉搂主设计了牛顿力学,真是高人啊。再次崇拜!


Sorry, 别急着崇拜,是ODE不是牛顿。呵呵,国外网站TV3D+ODE的代码不少。

关于手很性感这个问题,我也是这么认为滴,并且在上公共汽车的时候曾经被女孩子袭过手(郁闷)。[em4]

大家多努力哦。

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