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层层夹攻下音乐游戏如何突围?

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发表于 2019-5-28 14:05:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
音乐游戏有悠久的历史,从早期的VOA,韩式打鼓机,到现在的《节奏大师》、《太鼓达人》、《初音未来》等虽然关注度不如热门大作,但粉丝依然不减,近些年也出现了不少优秀的音乐游戏作品,在时代的冲击下,未来音乐游戏该如何发展呢?
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大众化,手游市场主导
未来,音乐游戏将会更加大众化,手游将会占据主导地位,以前电脑上也出现过多款优秀的音乐游戏,但是随着手游的崛起,音乐游戏在手游上点触更有感觉,也更符合玩家随时随地玩音游的想法,而音游也变得越来越大众化,不再是小众的发烧友和固定粉丝作品,被越来越多的玩家所接受。玩法也将更多样化,并且结合大众习惯推出更多新颖独特但不复杂的玩法,增加社交性质,竞技性也将增强。
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联动
腾讯的音乐手游《QQ炫舞》增加了初音未来联动,吸引了大批粉丝围观。在此之前,国内著名游戏公司雷亚旗下的《DEEMO》也和百万亚瑟王系列做了联动,推出的相应音乐作品巧妙的将两款游戏的风格做结合,成功吸引了大批玩家加入。可见,组合一些知名的CP进行联动,是一个成功的尝试。
在剧情上下功夫,增强代入感和可玩性
众所周知,初音未来是为了代替真人歌手而设计出的虚拟角色,网易发布的初音未来手游《初音速》中,有一段完整的剧情,包括镜音等虚拟角色也有出场,一时间二次元影迷和宅男纷纷加入,音乐发烧友也争先恐后下载,迎来了高人气。雷亚的《DEEMO》则凭借自己极具想象力的故事剧情,感动了所有玩家,有不少玩家自发的抵制盗版,购买正版音乐扩展包。这些游戏之所以如此成功,就是因为游戏本身钻透了音乐,音乐钻透了故事,故事也钻透了游戏。
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未来音乐游戏只有全方位结合,游戏与多个不同方面的结合,与音乐的结合,只有高水平,用心制作的音乐,精心设计的游戏才能得到玩家认可。
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