10年之前,有人就说云游戏想发展起来,网速最少10m下载速度一秒,现在已经达到了,云游戏依然没发展起来啊? 而且韩国已经达到每秒几十m的下载速度了,云游戏依然不行。 有人说,云游戏的好处是发展主机游戏和防盗版。 我认为不行,网游流行在中国包括美国各地,主要原因之一是因为对战网游符合现在社会的快节奏生活,单机的节奏显然是慢的。 如题所示,现在城市人压力大,自由支配的时间少,下班的一个小时,刷两盘炉石得了,哪还有时间体验高质量的主机和PC单机游戏呢?
所以个人觉得5g对中国游戏界产生巨大影响的可能性非常小。 未来几年网游,手机网游例如王者荣耀等快餐性游戏继续流行,云游戏最多给这些网游加一些网速,让体验变好一点而已, 世界上唯一奇怪的地方就是日本,生活节奏快但主机游戏流行,我分析是他们的客厅娱乐文化已经早就深入人心了,他们玩的是习惯,而且他们有自己的快节奏并高质量的游戏,例如街霸5
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